El desarrollador Fabien Millet ha lanzado WiiFin, un cliente homebrew experimental diseñado para transformar la Nintendo Wii en un reproductor multimedia dedicado a Jellyfin. El software permite a los usuarios explorar y reproducir películas, series y música directamente desde un servidor Jellyfin en la veterana consola.
Desarrollada con C++, GRRLLIB y MPlayer CE, la aplicación ofrece una interfaz ligera optimizada para el hardware de la Wii. Los usuarios pueden iniciar sesión con sus credenciales habituales o mediante la función QuickConnect, que facilita la autenticación desde otro dispositivo.
Características y limitaciones
WiiFin permite navegar por la biblioteca con carátulas, ver metadatos detallados y navegar por los episodios de las series. El cliente incluye varias funciones intuitivas, como una fila de 'Continuar viendo', la posibilidad de marcar favoritos y múltiples temas de color para la interfaz.
Debido a que la Wii carece de la potencia de procesamiento necesaria para archivos modernos de alto bitrate, la aplicación depende de la transcodificación en el servidor. El servidor Jellyfin debe transcodificar todo el contenido de vídeo a un formato compatible antes de transmitirlo a la consola. Esta decisión de diseño garantiza la estabilidad de la reproducción, pero impide la función de reproducción directa (direct-play).
El software también admite la transmisión de solo audio para bibliotecas musicales y ofrece una interfaz de reproducción para controlar el volumen, adelantar o atrasar la pista y gestionar los subtítulos. Los subtítulos se renderizan mediante la incrustación directa del servidor en el flujo de vídeo.
Los desarrolladores señalaron que el proyecto se encuentra actualmente en una fase experimental. Los usuarios pueden encontrar algunos fallos técnicos al usar hardware real, y ciertas funciones, como el audio multicanal 5.1, no son compatibles, ya que la aplicación está limitada a salida estéreo.
Para quienes utilicen el emulador Dolphin, WiiFin puede ejecutarse directamente mediante la línea de comandos. En hardware físico, el software está disponible como un archivo .dol para el Homebrew Channel o como un archivo .wad instalable para los sistemas Wii y vWii. El proyecto cuenta con la licencia GPLv3 y permanece abierto para el reporte de errores y solicitudes de nuevas funciones.