Wizards of the Coast ha dado inicio oficialmente a la temporada de adelantos de su más reciente colaboración dentro de la línea Universes Beyond: Marvel Super Heroes. Esta ambiciosa expansión, que incluye más de 600 cartas, marca la primera vez que la franquicia de Marvel contará con mazos de Commander preconstruidos específicos para Magic: The Gathering.
Entre las 81 cartas reveladas hasta el 2 de junio, destacan una poderosa nueva carta de Thanos y el legendario martillo Mjölnir. El lanzamiento completo de la colección está programado para el 26 de junio, poniendo a los personajes del Universo Cinematográfico de Marvel en primer plano para maximizar su atractivo entre los fans.
La mecánica "Digno" y la jugabilidad táctica
La llegada de Mjölnir introduce la mecánica única de "Equipar a un digno" (Equip Worthy) al juego. Según el diseñador jefe Mark Rosewater, el equipo solo puede ser vinculado a criaturas legendarias que no sean villanos y que sean de color rojo y/o blanco. "Si cumples con esos criterios, entonces eres digno y puedes levantar el Mjölnir", confirmó Rosewater durante una llamada de presentación.
Polygon informa que las capacidades del martillo incluyen infligir cuatro puntos de daño a una criatura al entrar en juego, simulando a Thor invocando el arma. Los jugadores también pueden pagar tres manás para descartar el Mjölnir y así infligir dos puntos de daño a cada criatura, mientras que su efecto más potente duplica todo el daño de combate que inflija la criatura equipada. Debido a sus restricciones de identidad de color, la carta permite que una gran variedad de criaturas legendarias —incluyendo aquellas de colecciones anteriores de Universes Beyond, como Kratos de God of War o Amy Rose de Sonic the Hedgehog— puedan empuñar el arma.
La mitigación de daño única de Wolverine
La colección también introduce una novedosa mecánica de mitigación de daño a través de la carta Wolverine, Fierce Fighter. Este mutante legendario, héroe berserker de coste cuatro y fuerza/resistencia 3/5 con la habilidad de Prisa, cuenta con una regla única: el daño infligido al personaje se cura instantáneamente si sobrevive al golpe.
"Si se fuera a infligir daño a Wolverine, en su lugar, ese daño se inflige, pero todo el daño restante que ya se le había infligido se cura", reza el texto de la carta. Esto obliga efectivamente al oponente a destruir a la criatura de un solo golpe, ya que las instancias de daño menor son negadas por la rápida recuperación del héroe. Dado que el daño no utiliza la "pila" en Magic, los jugadores no tienen forma de responder al daño una vez que se inflige, lo que supone un cambio mecánico significativo para el juego.
Mazos de Commander y nuevos arquetipos
Wizards of the Coast está aprovechando la colección de Marvel Super Heroes para introducir un nuevo arquetipo centrado en el tipo de criatura Villano. El mazo "Doom Prevails" está diseñado para aquellos jugadores que disfrutan del rol de archienemigo y se apoya en la naturaleza malévola del Doctor Doom.
Alternativamente, los jugadores pueden utilizar el mazo "Fantastic Four", que el diseñador senior Daniel Holt señaló como su favorito. En lugar de utilizar la mecánica de Compañero (Partner), los diseñadores convirtieron a cada miembro de los Cuatro Fantásticos en un Comandante individual con una identidad de cuatro colores. Estos mazos enfatizan los hechizos que no son criaturas y las poderosas habilidades disparadas; por ejemplo, los jugadores pueden pagar RGWB al atacar para activar habilidades especiales, como que la Antorcha Humana inflija daño de combate a todos los oponentes o que La Cosa duplique el número de contadores en los permanentes.