Usuarios de redes sociales están utilizando imágenes generadas por inteligencia artificial y afirmaciones falsas para impulsar una campaña de desinformación contra Saros, el nuevo shooter roguelike de Housemarque, según informa Kotaku.
En la plataforma X (anteriormente Twitter), se han estado difundiendo imágenes manipuladas para fabricar una narrativa de "guerra cultural" en torno a la trama del juego. Un caso específico fue un post del usuario @pirat_nation, que afirmaba que la historia presentaba una trama en la que un personaje era "traicionado y abandonado por su esposa por una mujer lesbiana".
El reportero de Kotaku, Kenneth Shepard, informó que la publicación incluía una imagen falsa que mostraba al personaje Nitya abrazando a otro miembro de la tripulación, Kayla. En realidad, ambos personajes nunca aparecen juntos en pantalla durante el juego.
Narrativas fabricadas y retórica de odio
La campaña de desinformación se basa en distorsionar puntos reales de la trama para encajar en una agenda "anti-woke". Aunque el juego trata sobre un personaje que encuentra una nueva pareja tras un largo periodo de tiempo, el contexto de la relación está siendo manipulado intencionadamente.
Según el informe de Kotaku, se revela que el protagonista, Arjun, es un alcohólico emocionalmente abusivo que fue infiel a su esposa. Nitya lo dejó antes de los eventos del juego para escapar de esa situación.
Debido a que el tiempo se distorsiona en el planeta Carcosa, Nitya vivió durante siglos antes de encontrar un nuevo amante. El informe señala que los implicados en la desinformación están retorciendo estos hechos para calificar el juego como un "simulador de cornudos".
Shepard observó que la campaña incluye "más montajes con IA y retórica racista" que se propaga por las redes sociales. Señaló que el juego ha sido "reclutado involuntariamente en la guerra cultural" por oportunistas que utilizan "la verdad" y las imágenes generadas por IA para "alimentar su último ciclo de contenido diseñado para provocar indignación".