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26 abr 2026 · Actualizado 14:52 UTC
Videojuegos

Un desarrollador indie busca llenar el vacío de Titanfall con un nuevo shooter

Un nuevo título independiente entra en fase de desarrollo temprano para ofrecer la jugabilidad de movimiento frenético que tanto ansían los fans de la inactiva franquicia Titanfall.

Lena Kim

2 min de lectura

Un desarrollador indie busca llenar el vacío de Titanfall con un nuevo shooter
Indie developer's new shooter project inspired by Titanfall

Un desarrollador independiente ha puesto en marcha un nuevo proyecto con la ambición de capturar la esencia de la saga Titanfall, una franquicia que ha permanecido en el limbo desde que Electronic Arts decidiera no continuar con su desarrollo.

Según informa PC Gamer, el desarrollador trabaja en un título que pretende ser el sucesor espiritual de este querido shooter de mecas. El proyecto se encuentra actualmente en una fase de desarrollo extremadamente temprana, descrita por el medio como una etapa de 'pre-pre-pre alfa'.

A pesar de su estado rudimentario, el juego ya está captando una atención considerable gracias a sus mecánicas principales. El informe de PC Gamer destaca que, incluso en esta fase tan primitiva, el juego destaca como 'uno de los shooters más divertidos de los últimos años'.

Mecánicas de movimiento frenético

La principal motivación del desarrollador surge de la falta de continuidad dentro de la industria AAA. Dado que EA no ha seguido adelante con una tercera entrega de la serie Titanfall, se ha generado un vacío para los aficionados al combate rápido y basado en el movimiento.

El nuevo proyecto se centra en replicar la fluidez y la alta velocidad de juego que definieron a su predecesor. Esto incluye la integración de sistemas de movilidad avanzada que permiten a los jugadores desplazarse por los entornos con mucha más agilidad que en los shooters en primera persona convencionales.

Aunque aún no se ha cuantificado el alcance del proyecto, el enfoque principal sigue siendo la satisfacción visceral del ciclo de combate. El desarrollador pretende cerrar la brecha dejada por la ausencia de grandes estudios que respalden este género.

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