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25 abr 2026 · Actualizado 22:35 UTC
Videojuegos

Ubisoft presenta Assassin's Creed Black Flag Resynced con una profunda renovación de su jugabilidad

Ubisoft ha desvelado oficialmente el remake completo del título de 2013, Assassin's Creed Black Flag Resynced, cuyo lanzamiento está previsto para el 9 de julio.

Lena Kim

3 min de lectura

Ubisoft presenta Assassin's Creed Black Flag Resynced con una profunda renovación de su jugabilidad
Assassin's Creed Black Flag Resynced gameplay

Ubisoft reveló oficialmente Assassin's Creed Black Flag Resynced el pasado 23 de abril, confirmando que el proyecto es un remake integral del clásico de temática pirata de 2013. El título tiene previsto su lanzamiento para el 9 de julio en PC, PlayStation y Xbox.

Desarrollado por Ubisoft Singapore, la versión renovada utiliza la versión más reciente del motor Anvil de la compañía. Según informa Kotaku, el proyecto aspira a ser un remake "fiel" que conserve la historia original, pero que mejore significativamente los aspectos visuales y las animaciones.

Mejoras visuales y de jugabilidad

Las nuevas capturas de pantalla y metraje de jugabilidad publicados por Ubisoft muestran mejoras gráficas sustanciales. Kotaku señala que los modelos de los personajes, específicamente los rostros de Edward Kenwen y Adéwalé, han sido notablemente mejorados para corregir las texturas toscas que se apreciaban en el juego original de hace 13 años.

Los detalles del entorno también han recibido una actualización. El remake presenta texturas y modelos de mayor resolución para las islas y fuertes, además de una iluminación mejorada y una mayor distancia de dibujado. Kotaku destaca que las ciudades contarán con caminos más detallados y un mayor número de NPCs.

Las mecánicas de juego están siendo objeto de un rediseño importante. El director del juego, Richard Knight, comentó a Kotaku que el título "no es un RPG", lo que indica un alejamiento de la experiencia masiva de 200 horas que encontramos en entregas recientes como Assassin's Creed Odyssey.

En su lugar, el sistema de combate ha sido rediseñado para ofrecer una experiencia "más orientada a la acción". Según Kotaku, este nuevo sistema se siente más pesado y ágil, similar al combate visto en Assassin's Creed Shadows. El remake también introduce un botón de agacharse para mejorar el sigilo y amplía el sistema de parkour para incluir saltos libres, salidas laterales y salidas traseras.

Ubisoft también está atendiendo las frustraciones históricas de los jugadores respecto al diseño de las misiones. Kotaku informa que las famosas misiones de seguimiento y espionaje han sido corregidas para que los jugadores ya no fallen automáticamente si son detectados; en su lugar, el objetivo simplemente cambiará su comportamiento.

Cambios en la narrativa de la época actual

Aunque la historia histórica principal se mantiene, el remake contará con un componente de la época actual más simplificado. Durante el evento de presentación, el director creativo original, Jean Guedon, señaló que los elementos de la época moderna en los títulos anteriores fueron un "momento de transición" para la franquicia, específicamente en lo que respecta a la historia de Desmond.

El director del juego, Paul Knight, explicó que la trama de la época actual ha sido "evolucionada" para su lanzamiento en 2026. "Para Black Flag: Resynced, lo hemos abordado de una manera que se centra en el viaje de Edward, pero manteniendo la conexión de sus recuerdos con el Animus", afirmó Knight, según Kotaku.

El remake incluirá "grietas en la época actual" que los jugadores podrán descubrir, pero estos segmentos se centrarán en las luchas internas de Edward en lugar de profundizar en el lore más amplio de Abstergo o los Isu. Kotaku informa que gran parte del contenido original de la época moderna, como los segmentos en primera persona ambientados en las oficinas de Abstergo Entertainment, ha sido eliminado o reducido significativamente.

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