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14 may 2026 · Actualizado 10:50 UTC
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«Pillars of Eternity» estrena un modo por turnos que reinventa esta experiencia clásica de RPG

Once años después de su lanzamiento, Obsidian Entertainment ha introducido un nuevo modo por turnos en «Pillars of Eternity», un cambio que dota a este clásico del rol de una profundidad táctica completamente renovada.

Lena Kim

2 min de lectura

«Pillars of Eternity» estrena un modo por turnos que reinventa esta experiencia clásica de RPG
Foto: rpgfan.com

El clásico RPG «Pillars of Eternity» ha recibido una actualización inesperada once años después de su debut. Sus desarrolladores han incorporado recientemente un modo oficial por turnos a este título, cuya esencia original se basaba en el combate en tiempo real, transformando por completo la forma en que los jugadores interactúan con sus sistemas.

Durante mucho tiempo, «Pillars of Eternity» fue aclamado como el sucesor espiritual de «Baldur's Gate», destacando principalmente por su sistema de «combate en tiempo real con pausa». Sin embargo, este estilo solía resultar abrumador para los jugadores ante situaciones de combate complejas. El nuevo modo, al convertir las batallas en un sistema estrictamente por turnos, brinda al usuario el tiempo necesario para analizar el campo de batalla, planificar el lanzamiento de hechizos y ajustar con precisión el posicionamiento de sus personajes.

El regreso de la profundidad táctica

Como señalan las críticas de PC Gamer, el modo por turnos no es un simple añadido, sino una mejora que permite apreciar con mayor claridad las habilidades y estadísticas diseñadas originalmente para el tiempo real. Bajo esta nueva modalidad, el impacto del tiempo de lanzamiento (Cast Time) y el tiempo de recuperación (Recovery Time) de cada hechizo resulta mucho más evidente.

Este ajuste mecánico acerca la experiencia de juego a las reglas de los juegos de rol de mesa. Al tener un control preciso sobre cada acción, los jugadores pueden aprovechar mejor las habilidades de control de masas, lo que reduce la aleatoriedad de los combates y aumenta la eficacia de las estrategias. Para aquellos acostumbrados a títulos como «Divinity: Original Sin» o «Baldur's Gate 3», esta modalidad hace que la lógica interna de «Pillars of Eternity» se perciba mucho más rigurosa.

Aunque este cambio no está pensado para todos los veteranos, sin duda reduce la barrera de entrada para los nuevos jugadores. Al transformar los complejos cálculos en tiempo real en decisiones pausadas por turnos, la profunda narrativa y el vasto universo del juego pueden disfrutarse a un ritmo mucho más relajado. Esta actualización tardía no solo alarga la vida útil del juego, sino que ofrece una nueva razón para adentrarse en esta aventura a quienes buscan el desafío de la táctica tradicional.

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