Mega Crit ha decidido responder a las críticas de los jugadores sobre la dificultad del jefe Doormaker en Slay the Spire 2. El estudio abordó la polémica en las notas del parche beta v0.104.0, tras una oleada de reseñas negativas en Steam.
La valoración de Slay the Spire 2 en Steam cayó recientemente a "Mixto" tras una segunda ronda de 'review bombing' que comenzó el 17 de llegada. Según informa Kotaku, la indignación de la comunidad surgió tras una "actualización importante" que introdujo nuevos estados alterados (debuffs) en la batalla contra el jefe del Acto 3.
A pesar de la llegada de aproximadamente 27.000 reseñas negativas desde mediados de abril, Mega Crit sostiene que sus datos internos cuentan una historia distinta. El estudio ha lanzado un nuevo parche beta con diversos ajustes y rediseños, pero el foco de la atención sigue siendo la tasa de victoria contra Doormaker.
Los datos contradicen el sentimiento de los jugadores
Mega Crit afirmó que, actualmente, los jugadores están logrando una tasa de victoria contra el Doormaker (recientemente fortalecido) más alta que la de cualquier otro jefe del Acto 3. Los desarrolladores están utilizando métricas de juego para evaluar la situación.
"Actualmente estamos monitorizando a Doormaker y analizando una combinación de comentarios dentro del juego, publicaciones en redes sociales y métricas", indican las notas del parche. El estudio añadió: "Queremos dar a los jugadores tiempo suficiente para que se ajusten; no balancearemos el juego basándonos únicamente en reacciones impulsivas".
Tras analizar millones de partidas, los desarrolladores señalaron que "la dificultad y la tasa de victoria general de Doormaker están en un buen punto (es ligeramente más débil que los otros jefes del Acto 3, tanto en tasa de derrotas como en daño infligido)".
Aunque los desarrolladores admitieron que su objetivo es asegurar que las mecánicas del jefe "no resulten demasiado abrasivas para ciertos estilos de juego", los datos sugieren que la batalla es matemáticamente más sencilla que la de los jefes que no han recibido mejoras. Kotaku informó que esta revelación sobre las tasas de victoria ha frustrado aún más a los jugadores que han denunciado públicamente el aumento de la dificultad.
A pesar de contar con 250.000 jugadores simultáneos cada día, la comunidad del juego sigue dividida. El último parche incluye otros cambios significativos, como un rediseño de la carta Drum of Battle del Ironclad, mejoras al reliquia antigua Neow’s Fury y una actualización en la batalla contra Axebot en el Acto 3.