El editor del juego de simulación Graveyard Keeper generó ingresos cercanos a los 250.000 dólares tras un periodo en el que el título estuvo disponible sin coste alguno, según informa PC Gamer.
Los datos compartidos por la distribuidora indican que esta estrategia promocional impulsó significativamente las cifras de ventas. La llegada masiva de jugadores tras la promoción se tradujo en un importante beneficio económico para la compañía.
PC Gamer informó que el sorteo «al parecer le reportó a su editor "casi 250.000"» en ingresos.
Un impulso en la participación de los jugadores
Aunque el coste inicial para los usuarios fue de cero durante la promoción, el aumento posterior del interés provocó un enorme repunte en las descargas de pago. Este fenómeno suele ocurrir cuando los títulos gratuitos actúan como un «gancho» para ampliar la base de jugadores.
Muchos de los usuarios que añadieron el juego a su biblioteca durante el periodo gratuito terminaron convirtiéndose en clientes de pago de DLC o de títulos posteriores del mismo desarrollador. Los resultados financieros de la editora ponen de relieve la posible eficacia de las campañas agresivas de regalos en el mercado de los juegos independientes.
Este pico de ingresos se produce tras un periodo de gran visibilidad del título en diversas tiendas digitales. La estrategia permitió a la distribuidora capitalizar el aumento de tráfico generado durante el periodo de gratuidad.