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10 jun 2026 · Actualizado 21:58 UTC
Videojuegos

Forza Horizon 6 nos lleva a Japón con un regreso a la progresión clásica

Forza Horizon 6 llegará a Xbox y PC a finales de este año, permitiendo a los jugadores empezar desde cero y construir su carrera automovilística en un mundo abierto ambientado en Japón.

Lena Kim

2 min de lectura

Forza Horizon 6 nos lleva a Japón con un regreso a la progresión clásica
Foto: logos.fandom.com

Xbox ha permitido recientemente que la prensa pruebe una versión preliminar de Forza Horizon 6. Esta nueva entrega, desarrollada por Playground Games, no solo mantiene el alto estándar de la franquicia, sino que sitúa su acción en el escenario que los fans llevaban años pidiendo: Japón.

A diferencia de las entregas anteriores, donde el jugador comenzaba como una "superestrella", la narrativa de este título es mucho más terrenal. Aquí, encarnamos a un piloto novato que aún no cuenta con el reconocimiento oficial, por lo que deberá ganarse su lugar en el Festival Horizon demostrando su valía a través del vasto mapa de Japón. Durante la prueba, no tuvimos acceso a superdeportivos; empezamos desde abajo, al volante de un Toyota Celica GT-Four de los años 90.

Un mapa de Japón con un detalle asombroso

El diseño del mapa sigue siendo el pilar fundamental de la serie. Playground Games ha creado el mundo abierto más espectacular visto hasta la fecha en la saga. Tokio, como principal núcleo urbano, ofrece una red compleja de autopistas elevadas y calles bañadas en luces de neón, mientras que las zonas periféricas abarcan desde áreas rurales y bosques hasta montañas cubiertas de nieve perpetua. Gracias a un modelado meticuloso, estas variaciones geográficas logran un impacto visual impresionante, especialmente durante la temporada de los cerezos en flor.

Las mecánicas de juego también han recibido ajustes importantes. Se han eliminado los clásicos "carteles de viaje rápido"; ahora, los jugadores obtienen experiencia al destruir estatuas de mascotas repartidas por el mapa, y los viajes rápidos a lugares ya descubiertos son totalmente gratuitos. Además, se han integrado pruebas de tiempo en el mundo abierto que no requieren entrar en menús, lo que aumenta significativamente la inmersión durante la exploración.

El sistema económico también ha vuelto a un modelo más desafiante. Se ha dejado atrás esa generosidad excesiva que regalaba coches de lujo y premios constantes. Ahora, los jugadores deben reunir fondos comprando coches de segunda mano o realizando trabajos secundarios, como entregas, para financiar sus modificaciones o adquirir vehículos nuevos. Este diseño busca recuperar la curva de progresión clásica de los juegos de carreras, donde el camino desde un coche modesto hasta un bólido de ensueño se siente realmente ganado.

Aunque el tono narrativo es más pausado, la introducción mantiene la locura y el espectáculo visual característicos de la saga. Como señaló Kotaku en su informe, este título tiene todas las papeletas para convertirse en la mejor entrega de la serie hasta el momento. El juego tiene previsto su lanzamiento oficial el 19 de mayo en Xbox y PC, con una versión para PS5 programada para más adelante.

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