El grupo de hackers ShinyHunters ha filtrado una serie de datos financieros confidenciales de Rockstar Games tras un intento fallido de extorsión. La brecha de seguridad, que se produjo después de que el grupo lanzara un ultimátum el 11 de abril, ofrece una visión poco común de los flujos de ingresos de la compañía y la demografía de sus jugadores.
Rockstar Games se negó a pagar a los hackers, lo que llevó al grupo a publicar la información el 13 de abril. Los datos filtrados consisten principalmente en cifras de ventas que ponen de manifiesto la enorme rentabilidad de la franquicia Grand Theft Auto.
Ingresos y demografía de los jugadores
Los documentos filtrados, compartidos originalmente a través de la cuenta de X 'vx-underground', desglosan el gasto de los jugadores en Grand Theft Auto Online por región y plataforma. Los datos muestran que los usuarios de PlayStation en Estados Unidos representan el grupo con mayor gasto, mientras que los usuarios de PC son los que menos invierten.
Estas cifras aportan contexto a la decisión de Rockstar de priorizar el lanzamiento de Grand Theft Auto 6 en PlayStation 5, dejando la versión de Windows PC en segundo plano para el día de su estreno. Durante la pandemia, según informes de Kotaku, Rockstar generó aproximadamente 1 millón de dólares diarios solo con GTA Online.
Gran parte de estos ingresos proviene de una pequeña fracción de la base de jugadores. Específicamente, aproximadamente el 4% de los usuarios compran las 'Shark Cards' para progresar en el juego. Este modelo de ingresos de alto margen explica por qué Rockstar continúa dando soporte a GTA Online incluso mientras avanza el desarrollo de la siguiente entrega.
Aunque las cifras de GTA Online son asombrosas, la filtración también reveló la magnitud de Red Dead Online. El componente multijugador de Red Dead Redemption 2 mantiene poco menos de 1 millón de usuarios activos semanales, lo que representa aproximadamente una novena parte de la base de jugadores de GTA Online.
Sin embargo, la disparidad financiera es evidente. Los datos filtrados sugieren que Red Dead Online cuenta con solo unos 15,000 clientes de pago semanales. Esta discrepancia explica por qué Rockstar ha centrado su atención mayoritariamente en otros proyectos, alejándose del título multijugador ambientado en el Lejano Oeste.
Algunos observadores de la industria se muestran cautelosos ante las cifras totales. Un usuario de un foro señaló que "los altos ingresos no siempre equivalen a altos beneficios", citando lo costoso que resulta mantener servicios en vivo a gran escala como Fortnite.
Rockstar Games declaró que el reciente hackeo no tiene ningún impacto en su organización ni en sus jugadores. El estudio tiene previsto lanzar Grand Theft Áuto 6 en PlayStation 5 y Xbox Series X el 19 de noviembre.