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17 abr 2026 · Actualizado 08:37 UTC
Videojuegos

Disney retira 15 títulos clásicos de la tienda de Steam

Disney ha eliminado 15 videojuegos clásicos de Steam, entre ellos el original Star Wars: Dark Forces y el shooter de temática western Outlaws de 1997.

Lena Kim

2 min de lectura

Esta semana, Disney retiró 15 juegos clásicos de la tienda de Steam, eliminando títulos que datan de los años 90 y principios de los 2000. Este movimiento supone una nueva reducción en la disponibilidad de software antiguo en las plataformas de distribución digital.

Entre los títulos eliminados se encuentran el original Star Wars: Dark Forces de 1995, el shooter Outlaws de 1997 y varios juegos de las sagas Indiana Jones y Monkey Island. Los usuarios notaron que los títulos habían desaparecido de las páginas de compra este martes, dejando únicamente los centros de la comunidad y las páginas de los desarrolladores.

Una biblioteca digital en disminución

Aunque Disney no ha ofrecido una explicación pública sobre esta retirada repentina, los analistas del sector suelen señalar la expiración de acuerdos de licencia o cambios en los derechos de distribución digital de títulos antiguos. Con frecuencia, estos juegos desaparecen de las tiendas cuando la editora decide que el coste de mantener los derechos supera los ingresos generados por las ventas actuales.

No es la primera vez que Disney limpia su catálogo. La compañía ya había retirado otros títulos clásicos de Steam, lo que ha generado frustración entre los defensores de la preservación digital y los seguidores veteranos de los primeros juegos de PC del estudio.

Para quienes ya poseen los juegos, los títulos suelen seguir siendo accesibles en sus bibliotecas personales de Steam. Sin embargo, los nuevos jugadores ya no pueden adquirir estas versiones a través de la plataforma, lo que corta de forma efectiva el acceso oficial a estas copias digitales.

Otros juegos destacados incluidos en esta retirada masiva son Armed and Dangerous, The Dig y Loom. La lista también incluye varios títulos del catálogo de LucasArts, estudio que Disney adquirió en 2012 como parte de su compra de Lucasfilm.

A medida que las tiendas digitales evolucionan, la volatilidad de la propiedad sigue siendo un punto de conflicto para los usuarios. A diferencia del formato físico, las compras digitales dependen de que la editora mantenga el producto activo en el servidor. Cuando una empresa decide retirar un título, el juego deja de estar disponible para los nuevos consumidores, lo que desplaza la preservación de la historia de los videojuegos hacia canales no oficiales.

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