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29 abr 2026 · Actualizado 15:02 UTC
Videojuegos

Atari apuesta fuerte por Adventure of Samsara con una importante actualización tras su lanzamiento

Atari lanza una actualización de contenido de gran calado para su título metroidvania, Adventure of Samsara, tras haber pasado desapercibido al estrenarse junto a Hollow Knight: Silksong.

Lena Kim

2 min de lectura

Atari apuesta fuerte por Adventure of Samsara con una importante actualización tras su lanzamiento
Gameplay footage or promotional art of Adventure of Samsara by Atari

Atari ha anunciado una importante actualización de contenido para Adventure of Samsara, con el objetivo de revitalizar el título después de que su lanzamiento inicial quedara eclipsado por la llegada de Hollow Knight: Silksong.

La distribuidora introducirá nuevas funciones que incluyen un jefe opcional, salas secretas, un bestiario interno, así como mejoras en el combate y la movilidad. Según un informe de Polygon, la compañía considera esta actualización como un "momento de resurrección" para el juego.

Adventure of Samsara se lanzó el 4 de septiembre de 2025, una fecha que coincidió con el estreno del tan esperado Silksong, de Team Cherry. En aquel momento, Atari ya había comprometido su calendario de lanzamientos en las tiendas digitales de Nintendo, Xbox, PlayStation y PC, además de su distribución física.

Ethan Stearns, vicepresidente de juegos de Atari, recordó el momento en que se enteró de la fecha de lanzamiento de Silksong mientras asistía a la Gamescom. "Estaba allí en la feria", comentó Stearns a Polygon, "y nos quedamos como: '¿Qué vamos a hacer?'".

Los datos de SteamDB mostraron que el juego alcanzó un pico de apenas 15 jugadores simultáneos en Steam. Stearns reconoció que esta cifra ofrecía un "panorama sombrío pero bastante preciso" del rendimiento inicial del título.

De proyecto indie al legado de Atari

El juego, desarrollado por el estudio brasileño Ilex Games, comenzó su desarrollo bajo el nombre de Tower of Samsara. El estudio tuvo dificultades para conseguir la financiación necesaria para terminar el proyecto, hasta que una reunión en la GDC llamó la atención de Atari.

Finalmente, Atari integró el proyecto en su catálogo de legado al conectarlo con el clásico título de Atari 2600, Adventure. Stearns señaló que el producto final mantiene una estética única que combina la nostalgia retro con el diseño contemporáneo.

"Para mí, [Samsara] se juega como un título de aventuras al estilo del Prince of Persia de los 90", afirmó Stearns. Describió la presentación como algo que se siente "muy conectado con una era nostálgica del gaming que no vemos mucho en estos lanzamientos retro contemporáneos".

Aunque muchos editores habrían pasado página tras un lanzamiento con bajos resultados, Atari optó por financiar la actualización para dar al juego otra oportunidad de encontrar su público. Stearns admitió que no hubo una compleja estrategia corporativa detrás de la decisión.

"Me gustaría tener una respuesta de estrategia de negocios muy profunda para eso", confesó Stearns a Polygon. "Pero creo que fue porque no nos resultó financieramente difícil realizar la actualización y [...] realmente nos importaba y nos gustaba este juego, nos gustaba mucho el desarrollador y simplemente queríamos darle otra oportunidad".

Esta inversión también ha fortalecido la alianza entre Atari e Ilex Games; Stearns afirmó que el estudio ya forma parte de la red de desarrolladores de confianza de Atari.

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