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UTC 01:49 · 2026年4月26日星期日 XIANDAI · Xiandai
2026年4月26日 · 更新于 UTC 01:49
游戏

Xbox 管理层承认:PC 市场影响力仍显不足

微软高管在近期的一次演示中承认,Xbox 品牌在 PC 平台上的地位尚未稳固。

Lena Kim

1 分钟阅读

Xbox 管理层承认:PC 市场影响力仍显不足
Xbox PC gaming setup

据 PC Gamer 报道,Xbox 管理层承认,公司目前在 PC 平台上的影响力尚不足以实现其长期发展目标。

在近期的一次演示中,微软高管直面了 Xbox 在主机市场占据主导地位与在 Windows 游戏市场表现平平之间的差距。目前,该工作室正致力于将业务范围扩展到 Xbox 生态系统之外。

Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,公司已意识到需要制定更强有力的战略来吸引 PC 玩家。据该媒体报道,领导团队正专注于加强 Xbox 服务与 PC 用户之间的联系。

扩展生态系统

推进 PC 集成化不仅仅意味着在 Windows 平台上发布游戏,还包括通过 Game Pass 和云流媒体服务来统一 Xbox 生态系统的更广泛努力。

微软的战略很大程度上依赖于将第一方作品推向多个平台,以实现玩家规模的最大化。然而,近期的这一表态表明,该品牌在 PC 上的品牌认同感仍落后于其在主机领域的地位。

尽管微软一直在增加 PC 端的游戏发布量,但高管团队指出,该品牌的地位“还不够强”,无法匹配其宏伟目标。这一认知也出现在其他以 PC 为核心的生态系统竞争日益激烈的背景之下。

微软目前正致力于利用现有基础设施来弥补这一差距。其目标是确保 Xbox 被 PC 玩家视为首选的游戏目的地,而不仅仅是一个承接移植作品的次要平台。

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