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UTC 21:44 · 2026年4月26日星期日 XIANDAI · Xiandai
2026年4月26日 · 更新于 UTC 21:44
游戏

《神鬼寓言》创始人遗憾新作将取消道德系统

彼得·莫林纽对即将推出的《神鬼寓言》重启版将不再沿用该系列标志性的“天使或恶魔”阵营机制表示失望。

Lena Kim

1 分钟阅读

《神鬼寓言》系列创始人彼得·莫林纽(Peter Molyneux)近日公开表示,对于即将推出的《神鬼寓寓》重启版将取消其标志性的道德系统感到遗憾。

在谈到新项目的开发方向时,莫林纽直言,该系列将不再沿用以往作品中极具辨识度的“天使或恶的角”机制,这“实在令人惋惜”。

据 PC Gamer 报道,开发团队已决定放弃原有的系统,即玩家的选择不再会直接改变角色的外貌特征和社会地位。

在原版系列中,玩家可以走上极致的英雄之路,也可以沦为彻头彻尾的恶魔,角色的阵营会通过光环或恶魔角等视觉特征向游戏世界传达其身份。

游戏玩法重心的转移

尽管目前关于新版游戏玩法的具体细节仍然寥寥无几,但这种二元道德系统的取消,标志着该系列正背离其最初的玩法根基。

PC Gamer 指出,重启版旨在实现体验的现代化,但阵营系统的缺失已引起了该 RPG 系列老玩家的广泛关注。

目前,Playground Games 正在 Xbox Game Studios 的监督下开发这款重启之作。虽然该工作室的重点在于重建阿尔比恩(Albion)的世界,但核心机制的转变表明,新版作品在处理玩家自主权方面将采取与原版截然不同的策略。

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