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2026年4月15日 · 更新于 UTC 00:03
游戏

《杀戮尖塔 2》在线人数峰值达 57.4 万,伴随 Steam 宕机与玩家差评潮

Mega Crit 备受期待的续作在 Steam 上的在线人数峰值突破了 57 万,尽管开发商正因平衡性更新面临玩家的抵制。

Lena Kim

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Mega Crit 开发的《杀戮尖塔 2》在 Steam 上的同时在线人数峰值达到了 574,638 人,其发布期间甚至一度导致 Steam 商店页面崩溃。这款 2019 年 Roguelike 爆款作品的续作于 3 月 5 日开启抢先体验,其峰值在线人数甚至超越了《绝地潜兵 2》和《瓦尔海姆》等热门大作。

巨大的流量激增导致 Steam 平台在发布当天出现了 30 分钟的宕机。Mega Crit 的开发人员坦言,游戏发布后的成功规模完全超出了他们的预期。

开发困境与玩家抵制

游戏的开发之路充满了重大的技术变动,最显著的是开发中期的引擎更换。在 Unity 科技公司于 2023 年宣布实施新的“运行时费用”政策后,Mega Crit 放弃了 Unity 引擎,转而采用 Godot。工作室对该收费提案的反应非常激烈,直言不讳地表示:“我们以前从未公开发表过声明……你们这次真是搞砸透了。”

尽管首发在商业上取得了巨大成功,但在抢先体验阶段,开发商与玩家群体之间出现了明显的摩擦。近期游戏公开测试分支的更新引发了 Steam 上的大规模“差评潮”。

玩家对 v0.100.0 版本补丁反应强烈,该补丁引入了多项平衡性调整。由于玩家的抵制,该游戏在 Steam 上的好评率在 24 小时内从 97% 骤降。

在发布后的前六周内,玩家还发现了几个足以破坏游戏平衡的漏洞。其中一个 Bug 允许玩家将生命值提升至超过 999,999,999,但该错误最终会导致玩家生命值被重置为 1 点。Mega Crit 正在积极修复这些漏洞,以稳定抢先体验阶段的游戏体验。

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