任天堂的开发者们花费了近十年的时间,来完善即将推出的模拟生活游戏《跟我捏捏造:梦想成真》(Tomodachi Life: Living the Dream)的机制与美术表现,其中就包括了极具争议的 Mii 角色“放屁”功能。
在最近的一次“开发者问答”(Ask the Developer)访谈中,制作团队详细讲述了关于该功能是否应该存在的内部分歧。
“团队内部曾有过一场激烈的争论,争论的焦点在于 Mii 角色是否应该能够……‘放屁’,”开发者 Takahashi 表示。
部分员工认为这一功能过于低俗,而另一部分人则觉得非常有趣。最终,团队决定将其设为一个可选特征,玩家可以自行决定是否赋予自己的角色。
音效与视觉效果
在该机制的音效与视觉呈现方面,开发过程也经历了大量的尝试与错误。
开发者 Minegishi 指出,团队对音效近乎“偏执”,导致了多次修改。Minegishi 说道:“我曾收到过这样的反馈:‘对我来说,这听起来有点太真实了。’”
视觉效果也经过了多次迭代。Kageyama 回忆称,曾有一段时间,该特效看起来甚至像是一场爆炸。
除了这些小细节,开发者还透露,为 Mii、宠物和建筑构建游戏的自定义系统耗时六到七年。如此漫长的开发周期也解释了为什么许多粉丝曾一度认为该系列已被弃用。
虽然团队最初考虑过使用更写实的化身,但最终决定保留原版 Mii 那种经典且迷人的外观。此外,他们还决定保留一个允许玩家拖放 Mii 的调试功能,但同时也强调,这些角色依然拥有独立的个性。
《跟我捏捏造:梦想成真》将于本周四正式发售。