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2026年4月15日 · 更新于 UTC 04:58
游戏

凭借《Pragmata》与《生化危机》系列的成功,卡普空迎来创意复兴时代

凭借《生化危机:安魂曲》和《Pragmata》等口碑佳作的推动,卡普空已从以往的系列作品动荡期转型,步入市场主导地位。

Lena Kim

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受《Pragmata》和《生化危机:安魂曲》等即将推出的作品口碑推动,卡普空目前正处于创意与商业的双重爆发期。

据 Kotaku 报道,这家日本发行商已走出了长达十年的低迷期。在那个时期,由于表现不佳,该公司甚至被批评者戏称为“Crapcom”(烂厂)。

近期的作品表现显示,卡普空正处于全速运转的状态。尽管像《Exoprimal》这样的实验性作品表现不及预期,但该开发商在过去几年中始终保持着高质量作品的稳定产出。

从系列衰落到行业标杆

公司的发展轨迹在《生化危机》系列中表现得最为明显。继 2005 年《生化危机 4》带来革命性变革后,该系列在《生化危机 5》和《生化危机 6》期间经历了一段衰落期。

Kotaku 指出,《生化危机 6》为了追求平庸的合作动作玩法而放弃了恐怖氛围。那个时期的特点是,为了追逐行业趋势,厂商倾向于在单人游戏核心玩法中强行加入多人元素。

卡普空在 2017 年凭借《生化危机 7:生化危机》扭转了这一局面。这款作品重新回归了恐怖核心与第一人称视角,并最终促成了近期系列作品在定义该类型游戏方面的巨大成功。

类似的复苏也发生在卡普空的其它重要 IP 上。《街头霸王 V》经历了灾难性的首发后,在《街头霸王 6》中焕发了新生;而《鬼泣 5》则再次确立了该系列作为动作游戏标杆的地位。

除了重振旧 IP,卡普空也在投资新的知识产权。科幻解谜射击游戏《Pragmata》融合了快节奏射击与实时解谜元素,在竞争激烈的市场中脱颖而出。

该开发商还在复活一些沉寂已久的经典,包括回归《鬼武者》系列以及计划于明年推出的《洛克曼》新作。这种在开拓新创意与重塑经典之间的扩张,表明其企业战略已趋于稳健。

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