Outerloop Games 近日公布了全新的叙事类回合制 RPG《Dosa Divas》,该作计划于 2026 年 4 月 14 日正式发售。游戏将登陆 Nintendo Switch、Switch 2、Xbox Series X、Windows PC 以及 PlayStation 5 平台。
本作由《Thirsty Suitors》的开发团队打造,讲述了姐妹花 Amani 和 Samara 的故事。这对姐妹将通过烹饪来重建家园,并肩负起摧毁名为 Linaworks 的企业食品帝国的使命。
玩家将在 Meyndish 岛上展开探索,通过互动小游戏收集独特食材并制作食谱。烹饪成功后获得的消耗品可在战斗中用于恢复生命值、提升属性或治疗异常状态。
以“风味”为核心的战斗机制
战斗系统采用了独特的机制,角色不再使用传统的元素属性,而是利用“辛辣”、“甜”、“酸”等风味类别。玩家将操控 Samara、Amani 以及一台名为“女神”(Goddess)的巨型机甲,通过巧妙搭配来寻找敌人的弱点。
战斗的胜负取决于对时机的精准掌控,其机制与《Clair Obscur: Expedition 33》类似。玩家若能把握好时机,便可击碎敌人的护盾并使其进入“过饱”(stuffed)状态,从而使其陷入极易受到重创的脆弱局面。
为了照顾对操作时机要求较高的玩家,Outerloop Games 加入了辅助功能,允许玩家简化或自动执行战斗动作及烹饪小游戏。
除了战斗,游戏还包含一套与地区声望挂钩的成长系统。通过完成社区任务(如修复基础设施或摧毁企业广告),玩家可以解锁钩爪和钻头等新工具。
尽管游戏的战斗循环非常流畅,但食谱系统在技术层面仍存在一些不便。由于 UI 界面缺乏便捷的复刻功能,玩家在制作之前做过的菜肴时,仍需手动重复一遍小游戏过程。
《Dosa Divas》预计单周目时长约为 8 至 10 小时,为玩家提供了一段聚焦于叙事与美食探索的精炼 RPG 体验。