Steam 开发者兼演员 Dogus Cagrici 曾独自在土耳其荒野中度过了 40 天,为他即将推出的互动叙事游戏《无言森林》(Wordless Forest)采集素材。
据 Polygon.com 报道,为了记录真实的生存挑战,这位开发者穿梭于土耳其的四个不同城市,期间遭遇了熊、野猪和蛇等野生动物。
Cagrici 在本项目中身兼编剧、导演、演员、剪辑师和程序员一职。在为期 40 天的拍摄中,他有 20 天是在土耳其最大的连绵森林——耶尼杰森林(Yenice Forests)度过的。
由于拍摄期间没有手机信号,且撤离路径极其困难,Cagrici 记录下了自己艰难涉过冰冷河流、徒步穿越险峻地形的过程。虽然部分场景是根据剧本进行的摆拍,但 Cagrici 坚称,游戏中所展现的生存技能均是真实可靠的。
“身体上的折磨是持续不断的,”Cagrici 在游戏的媒体资料包中写道,“屏幕上呈现出的那种精疲力竭感,百分之百是真实的。”
无需对白的沉浸体验
与许多真人实景(FMV)游戏不同,《无言森林》没有任何对白、旁白或内心独白。玩家必须完全通过自己的选择来推动剧情发展。
该游戏的 Steam 页面介绍称:“这是一个残酷的世界,故事的走向不取决于言语,而取决于你的抉择。一个错误的决定或被忽略的细节,都可能导致无法挽回的后果。”
Cagrici 的拍摄过程伴随着巨大的身体风险。据 Polygon.com 报道,在穆拉(Muğla)拍摄时,他曾身着湿透的衣物涉入冰冷的河流;在安塔利亚(Antalya)拍摄时,他更是独自在悬崖边缘取景,稍有不慎便可能丧命。
Cagrici 还提到在制作过程中险些受伤,他写道:“我经历了无数次跌落,好几次都差点折断了脚。”
经过两年半的开发,《无言森林》计划于 2026 年 8 月 24 日正式发布。
Cagrici 致力于为玩家提供前所未有的沉浸感。他写道:“我希望当你在玩这款游戏时,能感受到那种原始且令人不安的孤独感。”