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2026年4月24日 · 更新于 UTC 20:13
游戏

宫本茂计划将《超级马力欧银河》电影设定融入未来任天堂游戏

任天堂传奇人物宫本茂表示,有意在未来的游戏开发中采用皮奇公主与罗莎塔之间新揭示的姐妹关系。

Lena Kim

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宫本茂计划将《超级马力欧银河》电影设定融入未来任天堂游戏
Shigeru Miyamoto discussing Nintendo's future direction

据 polygon.com 报道,任天堂传奇开发者宫本茂希望在未来的视频游戏中,采用近期动画电影中为皮奇公主扩展的背景故事。

随着《超级马力欧银河》电影在全球范围内取得巨大成功(全球票房已接近 7.5 亿美元),宫本茂分享了他对该系列叙事走向的愿景。

这部由环球影业和照明娱乐制作的电影,已连续三周占据美国票房榜首位。

扩展马力欧宇宙的世界观

该电影揭示了皮奇公主与罗莎塔其实是儿时失散的姐妹。在电影制作之前,这一设定并不存在于现有的游戏正史中。

在接受日本刊物《Nintendo Dream》采访时,宫本茂提到,他此前一直刻意避免设定过于深厚的角色背景,以保持创作上的灵活性。

据 polygon.com 报道,宫本茂表示:“因为我们无法预料未来会用这些角色制作什么样的游戏,如果角色设定过于繁琐,反而会成为一种束缚。”

他解释称,虽然他可以接受受限于游戏机制,但过去一直避免被既定的故事框架所限制。这也是任天堂多年来一直没有制作电影的主要原因之一。

不过,这位传奇开发者也承认,姐妹关系的设定是专门为电影叙事而新增的内容。他表示,在制作过程中扩展角色历史的过程非常令人欣慰。

宫本茂说道:“但现在既然在制作电影,通过各种方式来丰富角色变得非常有趣。因此,我希望在未来的游戏中,尽可能地沿用电影中建立的设定。”

尽管任天堂尚未宣布哪些具体作品会采用这一新设定,但此举表明,马力欧宇宙正朝着更加注重叙事整合的方向迈进。

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