据 polygon.com 报道,任天堂传奇开发者宫本茂希望在未来的视频游戏中,采用近期动画电影中为皮奇公主扩展的背景故事。
随着《超级马力欧银河》电影在全球范围内取得巨大成功(全球票房已接近 7.5 亿美元),宫本茂分享了他对该系列叙事走向的愿景。
这部由环球影业和照明娱乐制作的电影,已连续三周占据美国票房榜首位。
扩展马力欧宇宙的世界观
该电影揭示了皮奇公主与罗莎塔其实是儿时失散的姐妹。在电影制作之前,这一设定并不存在于现有的游戏正史中。
在接受日本刊物《Nintendo Dream》采访时,宫本茂提到,他此前一直刻意避免设定过于深厚的角色背景,以保持创作上的灵活性。
据 polygon.com 报道,宫本茂表示:“因为我们无法预料未来会用这些角色制作什么样的游戏,如果角色设定过于繁琐,反而会成为一种束缚。”
他解释称,虽然他可以接受受限于游戏机制,但过去一直避免被既定的故事框架所限制。这也是任天堂多年来一直没有制作电影的主要原因之一。
不过,这位传奇开发者也承认,姐妹关系的设定是专门为电影叙事而新增的内容。他表示,在制作过程中扩展角色历史的过程非常令人欣慰。
宫本茂说道:“但现在既然在制作电影,通过各种方式来丰富角色变得非常有趣。因此,我希望在未来的游戏中,尽可能地沿用电影中建立的设定。”
尽管任天堂尚未宣布哪些具体作品会采用这一新设定,但此举表明,马力欧宇宙正朝着更加注重叙事整合的方向迈进。