Valve ha mantenido una gestión férrea de su mercado, según se desprende de los documentos que han salido a la luz en una demanda antimonopolio en curso. Las pruebas sugieren que la compañía ha amenazado repetidamente con eliminar títulos de alto perfil de su tienda Steam cuando los editores intentaban ofrecer precios más bajos en plataformas de la competencia.
Bloomberg informa que Valve estuvo a punto de retirar 'Rainbow Six Siege' de Ubisoft tras descubrir que el juego se vendía como un 'paquete inicial' de 15 dólares exclusivamente a través de la tienda Uplay de Ubisoft. Valve supuestamente dio un ultimátum a la editora, amenazando con eliminar todas las ediciones del juego de Steam 'al final del día de mañana' a menos que se corrigiera la discrepancia de precios.
En un incidente similar ocurrido en 2017, la empleada de Valve, Kassidy Gerber, informó a Warner Bros. que las reservas de 'Middle-earth: Shadow of War' habían sido retiradas de la plataforma. La compañía argumentó que el precio en Steam era 'significativamente más alto que el disponible en otros minoristas para la misma versión del juego'. Según se informa, la dirección de Warner Bros. actuó rápidamente para resolver el conflicto y restaurar la disponibilidad del título.
Más allá de las disputas sobre precios, las tensiones internas en la compañía han llegado a un punto crítico debido a la política de contenidos. GamesRadar+ informa que el CEO de Valve, Gabe Newell, mantuvo un acalorado debate con el principal asesor legal de la empresa sobre la inclusión de juegos para adultos en la plataforma Steam.
Durante la discusión, Newell supuestamente cuestionó la eficacia de la oposición de su equipo legal al contenido, preguntando: '¿Para qué carajo les pago si esa es su opinión?'. Este intercambio pone de relieve la fricción interna que enfrenta Valve al intentar equilibrar su papel como el mercado dominante de PC frente a sus propios estándares regulatorios internos.
Estas revelaciones ofrecen una mirada poco común a los mecanismos que utiliza Valve para mantener su posición en el mercado. Al imponer una estricta paridad de precios y gestionar las disputas internas sobre el contenido, la compañía sigue ejerciendo una influencia significativa sobre los principales editores de la industria. Los documentos subrayan la postura agresiva de la empresa para proteger su posición como el mercado predeterminado para los jugadores de PC, a pesar de la existencia de competidores como Ubisoft Connect y Epic Games Store.