据 polygon.com 报道,任天堂开发人员近日透露,他们放弃了在即将推出的 Switch 新作《告诉我生活:梦想生活》(Tomodachi Life: Living The Dream)中通过写实化图形来升级 Mii 形象的计划。
在最近的一次“任天堂问答”(Nintendo Asks)活动中,开发团队解释称,虽然他们曾尝试使用高保真纹理和流畅动画进行实验,但最终发现这些改动剥夺了角色原有的独特魅力。
“但在为 Mii 角色添加了各种新元素后,感觉……有些不对劲,”据报道,《告诉我生活:梦想生活》的制作人高桥龙太郎(Ryutarg Takahashi)表示。
守护 Mii 的灵魂
美术总监影山大介(Daisuke Kageyama)指出,团队意识到玩家与这些虚拟形象之间存在着深厚的情感纽带。许多用户至今仍在使用几十年前创建的 Mii,或者在新款硬件上重新制作亲友的形象。
“由于这些角色承载了许多人的情感,我不认为我们应该仅仅因为分辨率的提升,就随意改变它们的设计,”影山大介在 polygon.com 的报道中说道。
开发团队曾探索过多种技术升级方案,包括更细腻的面部特征、更复杂的肢体形状以及更高级的动作模式。他们甚至测试过利用 Switch 的文本转语音引擎来打造更具表现力的配音。
音频总监峰岸彻(Toru Minegishi)发现,过于写实的语音反而破坏了沉浸感。“如果我们表现得过于写实,听起来就不再像 Mii 角色了,”峰岸彻表示。为了解决这个问题,他特意对声音进行了后期处理,以保留那种特有的“机器人感”。
此外,开发人员还发现,过于写实的动作会让角色显得太像真人。最终,团队决定通过夸张的动画效果来避免角色动作过于平滑。
因此,新设计采用了简洁的、受动漫启发的卡通风格。影山大介提到,这一设计方向与初代《告诉我生活》包装盒上的原版美术风格保持了一致。
尽管新版 Mii 提供了更多的自定义选项,但开发人员仍坚持让核心玩法聚焦于“不可预测性”。高桥龙太郎强调,这款游戏的魅力就在于角色能够脱离玩家的直接控制,展现出自主的行为。