Outerloop Games 正带着新作《Dosa Divas》重返回合制领域。在这款全新的 RPG 游戏中,姐妹俩 Amani 和 Samara 将共同对抗企业垄断的食品巨头。游戏主线流程约 10 小时,将情感丰富的叙事与受《超级马力欧 RPG》等经典作品启发的战术战斗机制巧妙结合。
尽管游戏的战斗系统表现卓越,但其核心的烹饪玩法循环却存在机制不统一的问题。据 Kotaku 的评测指出,由于游戏中充斥着大量重复的跑腿任务和迷你游戏,原本深刻的情感表达往往会被这种单调的玩法循环所削弱。
战术战斗与叙事深度的碰撞
战斗系统利用了“元素弱点”机制——具体包括酸、甜、辣、鲜、咸五种味道——让玩家能够“填满”敌人。玩家可以通过强化机制和精准的按键时机提示来击破敌方防御,从而寻找造成爆发伤害的机会。
Kotaku 的报道称,在面对强敌时通过策略思考来施展技能,是游戏体验中最令人兴奋的部分。评测还提到,游戏中普通小怪带来的挑战甚至往往比 Boss 还要艰巨。
然而,游戏“美食反抗”的核心主题却缺乏相应的机制支撑。剧情讲述了 Amani 试图用传统烹饪取代企业化食品“LinaMeals”的故事,但实际的烹饪机制却显得生硬且机械化。
Outerloop Games 的最新力作拥有顶尖的美术设计和层次丰富的角色阵容,但烹饪系统的实现水平却未能达到战斗系统的水准。该游戏计划于 2025 年 4 月 14 日在 PC、PS5、Xbox Series X/S 及 Nintendo Switch 平台发售。