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UTC 20:44 · 2026年6月1日星期一 XIANDAI · Xiandai
2026年6月1日 · 更新于 UTC 20:44
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宝可梦竞技新作《Pokémon Champions》发售即遭玩家抵制

任天堂Switch新作《Pokémon Champions》因虚假宣传、内容极度匮乏及繁琐的养成机制,引发竞技玩家群体强烈不满。

Lena Kim

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宝可梦竞技新作《Pokémon Champions》发售即遭玩家抵制
图片来源: amazon.com

任天堂旗下竞技游戏《Pokémon Champions》于昨日正式登陆Switch平台。这款被官方定位为宝可梦竞技未来的作品,在上线不到12小时内,便遭到大量核心玩家的“失败实验”批评。

玩家社区对该作的不满主要集中在内容缩减与虚假宣传上。知名宝可梦内容创作者Joe Merrick在社交媒体上直言,在《Winds & Waves》发布之前,官方赛事VGC仍应留在《朱/紫》版本上。

游戏内容与宣传严重不符

该作目前仅包含186只宝可梦,且大多为完全进化形态。许多在宣传预告片中出现的关键道具与宝可梦功能在游戏中无法使用,例如预告片曾展示雷丘的超级进化,但实际版本中却无法达成。玩家“Poke_kaiPJ”在社交媒体上指出,官方预告片中展示的多种对战道具在游戏中根本不存在,这被玩家视为典型的虚假宣传。

竞技玩家同样对游戏机制感到失望。关键对战道具如“生命宝珠”、“讲究头带”和“讲究眼镜”等均被移除。此外,玩家“FranDarkstar”列举了游戏的多项硬伤,包括画质低劣、帧率锁定在30FPS,以及对战规则过于严苛,甚至无法进行标准的6v6对战。

养成机制成为玩家的另一大痛点。游戏内的能力值调整与招式修改被锁定在“胜利点数”之后,玩家必须通过高强度的线上排位赛获取该货币。这种机制不仅效率低下,还迫使玩家将原本用于对战的时间耗费在繁琐的数值养成上。

目前,尽管该作已被定为官方赛事的主要平台,但糟糕的首发体验让职业选手和核心玩家对其前景感到悲观。随着玩家持续挖掘,更多功能限制被曝光,这款本应承载竞技未来的作品正面临严重的信任危机。

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