任天堂与宝可梦公司正式宣布,全新对战模拟器《Pokémon Champions》将于4月8日登陆Switch平台。这款作品旨在打破传统宝可梦游戏复杂的培养壁垒,为新手与资深训练家提供一个统一的竞技平台。
与系列正传RPG不同,《Pokémon Champions》是一款免费游玩的对战模拟器。玩家可以将此前作品中的宝可梦导入游戏,构建专属队伍参与在线对战。该平台支持玩家自定义规则、战术风格及队伍配置,力求覆盖从入门到职业的所有玩家群体。
游戏限制与机制细节
根据发布初期设定,游戏目前仅支持完全进化形态的宝可梦,皮卡丘是唯一的例外。在对战系统方面,游戏将分阶段引入战斗机制。上线初期支持超级进化(Mega Evolution),而Z招式、极巨化等机制将在后续版本中陆续更新。
玩家获取宝可梦的方式主要有两种。第一种是利用游戏内的“招募”工具,通过排位赛获取的“胜利点数(VP)”租借或永久获取旋转列表中的宝可梦。玩家还可以通过任务获取“快速券”来刷新招募列表,并使用“训练券”调整宝可梦的属性分配与技能组合。
第二种方式则是通过Pokémon Home云端存储服务导入玩家在《朱/紫》、《剑/盾》、《阿尔宙斯》及《宝可梦GO》等作品中培养的宝可梦。Home服务提供免费版存储空间,而付费的高级会员计划可将存储容量提升至6000只宝可梦。
在商业模式上,《Pokémon Champions》包含免费版本与付费会员计划。付费会员可获得额外存储空间、更多的组队槽位以及专属任务。此外,游戏还设有战斗通行证,部分道具如超级石及外观饰品将被锁定在付费轨道中。根据Serebii援引的日本定价标准,战斗通行证售价约为8.75美元,基础入门包约为6.13美元。
对于移动端玩家,目前已知该游戏将于2026年登陆手机与平板设备。针对Switch版本的发布时间,由于全球同步上线,美东时间为4月8日晚11点,太平洋时间为晚8点。部分地区因时区差异可能会提前数小时开放下载。