在 2026 年的音乐节期间,Coachella 采用了 Google DeepMind 的 AI 技术,旨在测试一系列旨在重塑现场娱乐体验的实验性工具。
据 Decrypt 报道,通过与 DeepMind 的 Project Genie 项目合作,Coachella 的创新团队开发了三个专注于“世界模型”(world models)的原型。这类 AI 系统能够生成可交互的数字环境。
其中一个名为“将表演转化为交互式体验”的原型,旨在将现场演出重构为 3D 环境。在音乐节的首个周末,团队在 Quasar 舞台记录了灯光、音频、视觉效果以及观众和艺人的动态,随后利用 Unreal Engine(虚幻引擎)完成了场景重构。
Coachella 表示,这项技术最终有望打造出“活态档案”(living archives),让粉丝能够以多种视角漫步于往届演出中,甚至可以实时观看带有不同视觉特效的演出场景。
“展望未来,随着智能眼镜等形态的出现,我们确实在考虑如何让这些内容承载于此类设备中,从而为现场粉丝提供更加沉浸式的体验,”Coachella 创新制作负责人 Ryan Cenicola 告诉 Decrypt。
利用 AI 实现制作技术的民主化
第二个原型则是一款面向艺人的舞台设计工具。该软件允许表演者上传视觉素材或使用提示词(prompts),在 Coachella 舞台的 3D 模型上预览不同灯光和观众密度下的演出效果。
其核心目标是让规模较小的艺人也能使用高端制作工具,而这类工具通常只有预算充足的重量级领衔艺人才能负担得起。
第三个项目是一款名为“Coachella vs. The Game”的移动游戏,玩家可以在基于音乐节艺人构建的数字世界中进行探索。Coachella 创新合作伙伴负责人 Kevin McMahon 指出,开发此类高质量体验所需的时间已大幅缩短。
“通常情况下,要打造出真正高品质的体验,开发周期需要 6 到 12 个月。而自今年年初以来,这一周期已经显著缩短,”McMahon 告诉 Decrypt。
在选择合作伙伴时,Coachella 放弃了 OpenAI 或 Anthropic 等竞争对手,转而选择了 Google DeepMind,主要看中其强大的视觉处理能力以及与音乐节已有的合作关系。
McMahon 表示:“对我们而言,我们身处一个极其强调视觉的世界,而他们拥有最出色的视觉模型。”他同时提到了音乐节与 Google 旗下 YouTube 在直播业务上的既有合作。
此前,Coachella 已开展过一系列技术尝试,包括在 Avalanche 区块链上推出 Coachella Quests,以及为线上观众提供增强现实(AR)直播。
目前,这些 AI 实验仍处于内部概念验证阶段。Cenicola 表示,团队目前正在总结 2026 年音乐节的经验教训,随后将决定哪些工具会进入面向公众的推广阶段。