El esperado título de ciencia ficción de Capcom, Pragmata, ha debutado oficialmente con sólidas críticas, manteniendo la racha de lanzamientos exitosos de la desarrolladora. Actualmente, el juego ostenta una puntuación de 87 en Opencritic y un 85 en Metacritic, posicionándose como uno de los títulos AAA mejor valorados del año.
La crítica ha elogiado mayoritariamente el ciclo de juego, que combina el disparo en tercera persona con el hackeo en tiempo real. Según Steve Watts, de GameSpot, esta mecánica añade una tensión significativa a los combates. "Este gancho tan inventivo impregna todo el juego con una sensación de tensión", escribió Watts en su reseña de 9/10. "La necesidad de disparar a los enemigos mientras gestionas el hackeo me recuerda a los mejores momentos de Dead Space, cuando de repente tenías que cambiar la orientación angular de los proyectiles de tu arma sobre la marcha. Los encuentros se convierten en una danza mientras decides si puedes dedicar el tiempo justo para completar el hackeo antes de que el robot te alcance, o si necesitas poner distancia".
Polygon informa que la recepción del juego sigue la estela de otros éxitos de 2026 como Resident Evil Requiem y Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Aunque la jugabilidad es un gran atractivo, algunos críticos consideraron que la narrativa tiene menos impacto. Michael Higham, de IGN, le otorgó un 8/10, señalando que "la historia se queda un poco corta. El trasfondo tecnológico es limitado, el personaje principal carece de profundidad y los detalles clave se dejan en terminales de datos opcionales".
Una aventura lunar nostálgica pero innovadora
El juego sigue a Hugh, un marine espacial, y a Diana, una androide experimental, mientras navegan por una estación de investigación lunar en colapso. La trama se centra en el intento del dúo por sobrevivir a una toma de control por parte de IDUS, una maliciosa computadora de la estación que ha vuelto a los robots de la instalación contra los humanos supervivientes.
PC Gamer describió la experiencia como "un homenaje muy familiar a los shooters lineales en tercera persona de la era de Xbox 360 y una de las aventuras más entretenidas que he jugado en mucho tiempo". El crítico señaló que el estilo visual logra ejecutar con éxito una estética "NASApunk", aunque calificó al protagonista, Hugh, como "un tanto... ¿genérico?" y mencionó que "no tiene mucho que procesar en la cabeza, aparte de un amor ardiente por la humanidad y el deber hacia su hija adoptiva".
Kenneth Shepard, de Kotaku, destacó la resonancia emocional del juego, calificándolo como "un emotivo shooter de acertijos de ciencia ficción" y un "juego para padres que realmente quieren a sus hijos". El juego presenta un sistema de personajes dual donde Diana viaja a la espalda de Hugh, lo que permite a los jugadores manipular el entorno y a los enemigos simultáneamente.
Sin embargo, The Verge ofreció una visión más moderada, afirmando que "Pragmata es simplemente aceptable, pero podría haber sido grandioso". La publicación argumentó que, si bien el juego presenta "ideas genuinamente excelentes", estos elementos están "sepultados bajo una estructura familiar y una historia que depende excesivamente de los tropos de la ciencia ficción".
A pesar de las opiniones divididas sobre la trama, la ejecución técnica y la presentación recibieron elogios constantes. Garrett Martin, de The A.V. Club, le dio una calificación de A-, afirmando que "Pragmata alcanza su potencial gracias a un combate único que equilibra con destreza dos sistemas muy diferentes, una historia arraigada en los miedos contemporáneos sobre la IA y la mecanización reemplazando a los humanos que florece en una emoción genuina, y una presentación consistentemente lograda que evita cualquier bache o caída notable en la calidad".