Los desarrolladores de Nintendo revelaron recientemente que abandonaron los planes de modernizar los avatares Mii con gráficos realistas para el próximo título de Switch, Tomodachi Life: Living The Dream, según informa polygon.com.
Durante una reciente sesión de preguntas y respuestas en 'Nintendo Asks', el equipo de desarrollo explicó que los experimentos con texturas de alta fidelidad y animaciones fluidas terminaron por quitarles a los personajes su encanto característico.
"Pero después de añadir todo tipo de elementos nuevos a los personajes Mii, algo empezó a sentirse... extraño", comentó Ryutaro Takahashi, director de Tomodachi Life: Living the Dream, según el informe.
Preservando la identidad de los Mii
El director de arte, Daisuke Kageyama, señaló que el equipo reconoció la conexión emocional que los jugadores tienen con estos avatares. Muchos usuarios siguen utilizando Miis creados hace décadas o recrean a sus seres queridos en hardware más reciente.
"Dado que los personajes están llenos de las emociones de mucha gente, no pensé que debiéramos alterar su diseño de forma arbitraria solo porque la resolución ha aumentado", afirmó Kageyama, tal como reportó polygon.com.
El equipo exploró diversas mejoras técnicas, incluyendo rasgos faciales más detallados, formas de extremidades más complejas y patrones de movimiento avanzados. Incluso probaron el uso del motor de texto a voz de la Switch para lograr voces más capaces.
Sin embargo, el director de sonido, Toru Minegimishi, descubrió que un habla realista rompía la inmersión. "Si expresamos ese realismo de forma demasiado directa, ya no suena como un personaje Mii", comentó Minegishi. Para solucionarlo, procesó las voces intencionadamente para mantener una cualidad robótica.
Los desarrolladores también descubrieron que un movimiento realista hacía que los personajes parecieran demasiado humanos. Al final, el equipo optó por exagerar las animaciones para evitar que los avatares se vieran demasiado fluidos.
En su lugar, el nuevo diseño utiliza un estilo de caricatura simple, inspirado en el anime. Kageyama señaló que esta dirección se alinea con el arte original que se vio en el empaque del primer juego de Tomodachi Life.
Aunque los nuevos Miis ofrecen más opciones de personalización, los desarrolladores mantuvieron el núcleo de la jugabilidad centrado en la imprevisibilidad. Takahashi enfatizó que el encanto del juego reside en que los personajes actúen de forma independiente al control directo del jugador.