El 9 de abril, Arc System Works lanzó la actualización 2.00 de Guilty Gear -Strive- para PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox y Windows. Esta importante actualización no solo introduce un nuevo personaje, sino que también implementa ajustes profundos en la interfaz de combate y en el sistema de rangos.
Jam Kuradoberi y nuevo contenido de combate
La esperada luchadora clásica, Jam Kuradoberi, se une finalmente al plantel. Los jugadores pueden desbloquearla adquiriendo el "Season Pass 5" o mediante su DLC independiente, lo que también incluye su tema musical exclusivo, "Trying hard is hard, so I try hard to try hard". Además, se ha añadido el nuevo escenario "Cradled by the Four Beasts" y se han optimizado varios mapas existentes para mejorar la estabilidad durante los combates.
En cuanto al sistema de juego, la versión se ha actualizado a la 5.00. El equipo de desarrollo ha introducido la función de "skins para la interfaz de combate", permitiendo a los jugadores personalizar elementos como la barra de vida con estilos visuales integrados como "Vintage Metal". Atendiendo a las peticiones de la comunidad, se ha ajustado la prioridad de los colores de los personajes en las partidas online: ahora el sistema priorizará el color seleccionado por el propio jugador en lugar de forzar la vista del P1, mejorando significativamente la experiencia visual.
Respecto al sistema de clasificación, se ha mejorado el mecanismo de reinicio para el rango "Vanquisher". Los puntos de la nueva temporada ya no se reiniciarán de forma uniforme, sino que se ajustarán dinámicamente según el desempeño final de la etapa anterior, garantizando que los jugadores encuentren oponentes de nivel similar desde el inicio de la temporada. Asimismo, se han añadido tres subniveles dentro del rango Vanquisher y se ha creado el título exclusivo "Imperius" para los 100 mejores jugadores.
Para el modo entrenamiento, se ha añadido la función de visualización de "intervalos de ataque". Esta herramienta permite ver de forma intuitiva los huecos entre ataques tras un impacto o un bloqueo, ayudando a los jugadores a confirmar con mayor precisión la fluidez de sus combos y el timing de presión al levantarse. Además, la pantalla de selección de personajes ha sido rediseñada: ahora cuenta con una disposición de tres filas y simplifica la selección aleatoria, que puede activarse directamente pulsando el botón L1.
Por último, se ha actualizado el sistema "R-Code" con la opción de personalizar las "skins de búsqueda". Los jugadores con estatus VIP recibirán efectos visuales especiales en su avatar para destacar su rango. El mantenimiento también corrigió varios errores conocidos y actualizó las líneas de diálogo de interacción entre personajes para enriquecer la narrativa del juego.