Blizzard Entertainment está reestructurando el sistema de baneos de héroes en Overwatch, una medida que podría permitir a los jugadores eludir las restricciones actuales de límites por rol.
Según informes de PC Gamer, los próximos cambios en la mecánica de baneo podrían permitir que los equipos seleccionen a un quinto héroe para prohibir durante el proceso de selección.
El sistema actual opera bajo reglas estrictos de límite de rol. Estas normas dictan cuántos jugadores pueden ocupar roles específicos, como Tanque, Daño o Apoyo, en una misma partida.
Ampliación de la fase de baneo
La remodelación propuesta sugiere un cambio en la forma en que se aplican los baneos durante la fase previa al combate. Si el nuevo sistema permite un quinto baneo, los jugadores podrían elegir héroes estratégicamente, independientemente del número de roles activos.
PC Gamer señala que este cambio alteraría fundamentalmente el "meta". Los jugadores ya no estarían limitados a realizar baneos dentro de las restricciones de la selección actual basada en roles.
En el formato actual de Overwatch 2, los jugadores deben ceñirse a una composición específica de un Tanque, tres Daño y dos Apoyo. El sistema de baneo funciona actualmente bajo estos parámetros, centrándose a menudo en neutralizar amenazas específicas dentro de un rol determinado.
Un quinto baneo introduciría una variable ajena a esta estructura fija. Esto permitiría un baneo "comodín" que no necesariamente correspondería a la disponibilidad de un rol específico ni al número de jugadores en una categoría.
Esta modificación busca aumentar la profundidad estratégica en la fase de baneo. Al permitir un baneo que ignore la regla de límite de rol, Blizzard podría cambiar la forma en que los jugadores abordan el proceso de selección.
La capacidad de prohibir a un héroe fuera de la distribución estándar de roles obligaría a los equipos a prepararse para una mayor variedad de combinaciones. Este cambio desplazaría el enfoque de los baneos específicos por rol hacia una estrategia de denegación más amplia.
Bajo el marco actual, los baneos suelen estar ligados a los roles en disputa. Un quinto baneo proporcionaría a los equipos una capa adicional de utilidad para desestabilizar las composiciones del oponente.
Los desarrolladores aún no han detallado el cronograma de implementación. Sin embargo, el objetivo de la remodelación es claramente ajustar la mecánica de la fase de baneo para cambiar la dinámica inicial de las partidas.