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11 abr 2026 · Actualizado 09:05 UTC
Videojuegos

Guía de compra de gafas AR: El duelo de rendimiento entre Xreal y Viture

Tras someter a tres modelos populares de gafas AR de Xreal y Viture a pruebas exhaustivas, los analistas tecnológicos concluyen que, por ahora, ningún dispositivo logra integrar a la perfección todas las funciones deseadas.

Lena Kim

2 min de lectura

Guía de compra de gafas AR: El duelo de rendimiento entre Xreal y Viture
Foto: cnet.com

Para los jugadores que buscan conectar consolas portátiles como la Steam Deck o la Switch a una pantalla virtual de gran formato, las gafas de realidad aumentada (AR) se han convertido en una solución de visualización sumamente práctica. Recientemente, diversos medios especializados realizaron pruebas de campo durante varios meses con tres modelos líderes: las Air 1S y One Pro de Xreal, y las Beast de Viture.

Aunque todos estos dispositivos admiten el seguimiento de tres grados de libertad (3DoF), lo que ayuda a mitigar el mareo por movimiento, cada modelo presenta fortalezas y debilidades distintas en cuanto a comodidad, calidad de audio y fidelidad visual. Las pruebas demuestran que no existe un modelo único que satisfaga todas las necesidades, por lo que la elección final dependerá de las prioridades de cada usuario.

El equilibrio entre comodidad y experiencia visual

En cuanto a la ergonomía, las gafas 1S de Xreal se llevan el premio con sus 85 gramos de peso; su excelente distribución y el diseño más fino de sus patillas alivian significativamente la presión sobre las orejas. Por el contrario, las Beast de Viture pesan 96 gramos y cuentan con una estructura más robusta. En el apartado sonoro, la colaboración de Xreal con Bose logra unos graves más profundos, mientras que el ajuste de Harman en las Viture prioriza las frecuencias medias y altas.

Respecto a la calidad de imagen, las Beast de Viture ofrecen un mejor contraste y negros más profundos, gracias a un diseño óptico que reduce eficazmente los reflejos. Si bien las One Pro de Xreal también ofrecen una gran calidad, su precio suele ser considerablemente más elevado. Por su parte, las 1S de Xreal tienden a sufrir reflejos en entornos muy iluminados, lo que degrada los niveles de negro y hace que la imagen se perciba algo más borrosa.

En cuanto a la interfaz, Xreal apuesta por una lógica más sencilla, controlada mediante cuatro botones en la patilla derecha. Viture, en cambio, ha optado por seis botones en sus Beast, incluyendo una rueda para ajustar la opacidad de los cristales, lo cual resulta excesivamente complejo para muchos usuarios. Además, Xreal supera a Viture en la estabilidad del anclaje espacial, ya que el modelo de Viture mostró ciertos desplazamientos de pantalla durante las pruebas.

Aunque las 1S de Xreal incluyen la función «Real 3D» para convertir contenido 2D a 3D con resultados sorprendentemente buenos, todos los modelos actuales siguen limitados por la compatibilidad de hardware al conectarse a dispositivos como la Nintendo Switch 2, requiriendo a menudo la compra de un dock adicional. Para quienes buscan un diseño industrial de alta calidad y una experiencia de conexión fluida, Xreal se posiciona actualmente como la opción más equilibrada y completa.

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