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GOG busca desarrollador para integrar cliente nativo en Linux

La plataforma de distribución de juegos GOG ha anunciado la búsqueda de un ingeniero senior para desarrollar una versión nativa de su aplicación GOG Galaxy para Linux. Este movimiento posiciona al sistema operativo como la "próxima gran frontera" para la compañía, buscando ofrecer una experiencia optimizada a los usuarios de código abierto. La iniciativa subraya el esfuerzo de GOG por diferenciarse en un mercado dominado por otros ecosistemas.

La Era

GOG Targets Linux as Next Major Frontier, Seeks Engineer for Native Client
GOG Targets Linux as Next Major Frontier, Seeks Engineer for Native Client
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La plataforma de distribución de videojuegos GOG está buscando activamente un ingeniero senior para construir un cliente nativo de GOG Galaxy para Linux, señalando al sistema operativo como su "próxima gran frontera" en juegos. Este desarrollo, reportado inicialmente por VideoCardz tras la publicación de una oferta de empleo, busca llevar el ecosistema de gestión de bibliotecas de GOG directamente al entorno FOSS. La compañía, que recientemente fue readquirida por su cofundador original, busca forjar un nicho distintivo frente a los monopolios establecidos.

GOG Galaxy actualmente ofrece una experiencia completa en Windows y macOS, funcionando como el centro de gestión de bibliotecas y comunidad para los títulos adquiridos en la tienda. El nuevo rol se centrará en moldear la arquitectura y las herramientas de Galaxy con la plataforma Linux en mente "desde el primer día". Esto implica trabajar con la base de código C++ existente del cliente, que es descrita como un producto de larga trayectoria y complejidad considerable.

Aunque el uso de GOG Galaxy no es obligatorio para acceder a los juegos comprados, la creación de una aplicación nativa es un paso significativo para la comunidad Linux. Históricamente, el desarrollo de juegos para Linux ha enfrentado el dilema del huevo y la gallina, aunque herramientas como Proton han mejorado la compatibilidad general. Sin embargo, las versiones nativas son preferidas por muchos entusiastas del ecosistema abierto.

La estrategia de GOG parece alinearse con su filosofía de ofrecer una alternativa en el sector, enfocándose en la propiedad de los juegos y evitando las ataduras de ecosistemas cerrados. Al invertir en desarrollo nativo para Linux, GOG fortalece su propuesta de valor para un segmento de usuarios que valora la autonomía técnica y la compatibilidad directa con su sistema operativo.

Este esfuerzo técnico para soportar Linux de manera nativa sugiere que GOG considera el sistema operativo no solo como un mercado secundario, sino como un espacio clave para el crecimiento futuro. La compañía busca establecer una base sólida para que los usuarios puedan disfrutar de su catálogo, que incluye tanto clásicos como títulos modernos con estética retro, sin depender de capas de compatibilidad.

La integración nativa podría abrir la puerta a futuras funcionalidades específicas de Linux o a una mejor optimización del rendimiento. Es una señal clara de que, incluso bajo la sombra de plataformas dominantes como Steam, GOG está dispuesto a invertir recursos considerables para atender a audiencias tecnológicamente exigentes.

Se espera que la incorporación de GOG Galaxy a Linux sea un catalizador para que más desarrolladores consideren portar sus títulos directamente a la plataforma. La atención de GOG a la experiencia del usuario en este sistema operativo podría influir positivamente en la disponibilidad general de software de juego libre y de código abierto.

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