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7 abr 2026 · Actualizado 03:19 UTC
Videojuegos

El estudio independiente The Water Museum anuncia su nuevo título: About Fishing

Según Kotaku, esta propuesta indie que fusiona el terror con mecánicas de pesca promete convertirse en la gran sorpresa del año 2026.

Lena Kim

2 min de lectura

El estudio independiente The Water Museum anuncia su nuevo título: About Fishing
Atmospheric fishing scene.

El estudio de desarrollo independiente The Water Museum ha presentado recientemente una demo de su nueva obra, 'About Fishing'. Creado por el equipo detrás de 'Arctic Eggs', el juego utiliza una mecánica de pesca única para construir un universo narrativo cargado de una belleza inquietante.

Una fábula oscura tras el anzuelo

La jugabilidad de 'About Fishing' gira en torno a la pesca. Los jugadores deben lanzar el sedal, esperar con paciencia y recoger la línea para capturar criaturas acuáticas. Los ejemplares más raros pueden intercambiarse por equipo y cigarrillos, pero el proceso está lejos de ser una actividad tranquila. Ambientado en un pueblo que se hunde lentamente en un abismo, el juego teje su suspense a través del encarcelamiento del abuelo del protagonista y los restos óseos desenterrados en el cementerio.

Tras probarlo, Kotaku señaló que no se trata de un juego de terror convencional, sino de una experiencia mucho más inmersiva. Gracias a una representación detallada tanto del entorno submarino como del terrestre, los desarrolladores logran que el jugador se sienta, durante la exploración, como si estuviera "atrapado en un paisaje hermoso", creando una atmósfera opresiva que contrasta drásticamente con la calma de la pesca.

El juego introduce una mecánica singular: el jugador puede volver a enganchar el sedal para controlar el movimiento del pez con la precisión de un coche teledirigido. Este diseño transforma la pesca de un pasatiempo relajado a una herramienta para desvelar los secretos del pueblo. Kotaku destaca que esta subversión de las mecánicas tradicionales demuestra una gran ambición por parte del estudio.

En cuanto al apartado visual, el título apuesta por un estilo 'low-poly' distintivo, pero sin caer en los clichés de la nostalgia. El uso de luces, texturas y diseño sonoro construye un entorno inmersivo que resulta tan sereno como perturbador. Muchos críticos han comparado su estética con 'Vagrant Story', destacando que alcanza un nivel excepcional en la creación de atmósfera.

Aunque todavía se encuentra en fase de prueba, el juego ya ha demostrado tener el potencial necesario para competir por el título de Juego del Año (GOTY). Los analistas sugieren que esta combinación de temáticas poco convencionales con una narrativa profunda tiene todas las papeletas para convertirse en la gran revelación de 2026.

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