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9 abr 2026 · Actualizado 02:27 UTC
Videojuegos

El desarrollo de 'Star Wars Eclipse' avanza con lentitud y podría llegar con la PlayStation 6

Según informa Insider Gaming, el título de Quantic Dream todavía está a años de distancia de su finalización, por lo que su lanzamiento podría coincidir con el ciclo de la PlayStation 6.

Lena Kim

2 min de lectura

El desarrollo de 'Star Wars Eclipse' avanza con lentitud y podría llegar con la PlayStation 6
Foto: youtube.com

Desde que Quantic Dream presentó 'Star Wars Eclipse' en la gala de los Game Awards de 2021, el juego ha permanecido en un silencio casi absoluto. Según las últimas informaciones de Insider Gaming, el desarrollo de este esperado título avanza con una lentitud extrema. Una fuente cercana al proyecto ha revelado que todavía faltan varios años para que esté terminado, lo que sugiere que los jugadores probablemente tengan que esperar hasta la llegada de la PlayStation 6 para poder disfrutarlo.

Breves de la industria

Nintendo está estrechando lazos con Monolith Soft. Yasuhiro Fujita, productor del estudio, ha confirmado que el equipo se encuentra en plena fase de desarrollo, trabajando conjuntamente para fortalecer tanto la estructura del juego como la del propio equipo. Por su parte, el productor de Nintendo, Daiki Iwamoto, ha señalado que la compañía busca que Monolith Soft asuma un rol más protagonista en la saga 'The Legend of Zelda', aprovechando su experiencia acumulada para crear obras únicas en el futuro.

Sony Interactive Entertainment ha anunciado el lanzamiento de la iniciativa 'The Playerbase', cuyo objetivo es escanear la imagen real de los jugadores para integrarla en sus videojuegos. El primer título en implementar esta tecnología será 'Gran Turismo 7', aunque Sony tiene previsto extenderlo a otros proyectos de PlayStation Studios próximamente.

En cuanto a 'Call of Duty: Black Ops 7', un fallo técnico provocó la filtración anticipada del diseño del rifle de francotirador Strider 300, lo que ha obligado a Treyarch a adelantar el inicio del evento 'Lost Outpost'. El evento ha sido reprogramado y comenzará oficialmente mañana a las 10:00 a.m. (hora del Pacífico).

El desarrollador independiente Lucas Pope explicó en un podcast por qué mantiene su próximo proyecto bajo absoluto secreto. "Me preocupa que, en el entorno actual, las ideas creativas sean capturadas directamente por inteligencias artificiales o sufran plagio", confesó. Mientras tanto, el ambicioso mod de fans para el segundo acto de 'Baldur's Gate 3' sigue en desarrollo; sus creadores confirmaron en Patreon la incorporación de nuevos PNJ y misiones, aunque admitieron que, a pesar de que el lanzamiento estaba previsto para 2026, el progreso se enfrenta a importantes desafíos.

Por otro lado, el veterano desarrollador Jason Blundell ha fundado un nuevo estudio llamado Magic Fractal, marcando su tercer intento empresarial tras abandonar la saga 'Call of Duty'. Finalmente, el sector se viste de luto tras conocerse el fallecimiento, a los 64 años, del creador de clásicos de las salas recreativas como 'Double Dragon'.

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