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Usuarios de fitness VR protestan a Meta por detener el desarrollo de Supernatural

Activistas en línea, lideradas por usuarias mayores como Sherry Dickson, exigen a Mark Zuckerberg revertir la decisión de cesar el contenido nuevo para la aplicación de fitness de realidad virtual Supernatural. Meta cerró estudios internos de Reality Labs, lo que implica el fin de las actualizaciones para este popular ecosistema de ejercicios inmersivos.

La Era

VR Fitness Community Protests Meta's Decision to End Supernatural Content Production
VR Fitness Community Protests Meta's Decision to End Supernatural Content Production
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Un grupo significativo de usuarias de la aplicación de fitness de realidad virtual Supernatural está movilizando campañas en redes sociales contra Meta, luego de que la compañía anunciara el cese de la producción de nuevo contenido para la plataforma. Sherry Dickson, una profesora jubilada de 69 años, encabeza los esfuerzos para salvar Supernatural, argumentando que la decisión elimina un espacio vital para la salud y la comunidad de muchos usuarios marginados.

Supernatural opera como una mezcla de ejercicio rítmico, similar a Beat Saber, y clases de fitness conectadas, ofreciendo entrenamientos de boxeo y danza dentro de entornos virtuales inmersivos. La retención de sus usuarios, según reportes, dependía directamente de la constante introducción de música, coreografías y niveles nuevos, elementos que ahora cesarán.

La comunidad, compuesta mayoritariamente por mujeres, personas mayores de 50 años y usuarios con movilidad limitada, se siente traicionada por la corporación liderada por Mark Zuckerberg. Regina Lynn, una atleta de Supernatural, expresó su descontento, sugiriendo que la acción refleja una indiferencia corporativa hacia proyectos que ofrecen valor humano sobre el beneficio puro, citando polémicas previas de Meta.

Antes de la adquisición por parte de Meta, Supernatural era desarrollado por Within, un estudio enfocado en proyectos creativos y cine. La compra, que fue objeto de una investigación antimonopolio por parte de la FTC debido a la posesión previa de Meta de Beat Saber, parece haber culminado en la priorización de la eficiencia sobre la creación de contenido especializado, según las críticas de los usuarios.

La indignación se extiende más allá de la pérdida de una rutina de ejercicios, pues para muchos, Supernatural se convirtió en un refugio social y terapéutico. Usuarios han compartido historias sobre cómo la plataforma les ayudó a superar enfermedades graves, rehabilitarse de lesiones y combatir la depresión sin la intimidación de un gimnasio físico.

La funcionalidad multijugador de Supernatural ha permitido la formación de lazos profundos, incluso entre personas geográficamente distantes. Dickson y otras usuarias han formado equipos de entrenamiento que funcionan como redes de apoyo mutuo, demostrando el valor intangible que Meta parece estar descartando en su reestructuración de Reality Labs.

Las peticiones en línea, incluyendo una en Change.org con más de 7,000 firmas, instan a la dirección de Meta a reconsiderar el cierre efectivo de la producción de contenido. Los activistas sostienen que esta medida ejemplifica cómo las grandes corporaciones priorizan la rentabilidad inmediata sobre el mantenimiento de ecosistemas digitales que nutren el bienestar de nichos específicos.

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