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Meta停止内容更新致《Supernatural》用户不满:VR健身社群面临瓦解

VR健身应用《Supernatural》的核心内容制作因Meta Reality Labs的裁员而终止,引发了用户群体的强烈不满。该应用此前聚集了大量中老年和行动不便用户,他们视其为重要的健康和社交平台。用户正在发起请愿活动,敦促Meta重新考虑此项影响其日常生活的决定。

La Era

VR Fitness Community Protests Meta's Decision to End Supernatural Content Production
VR Fitness Community Protests Meta's Decision to End Supernatural Content Production
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近日,Meta公司在Reality Labs部门的广泛裁员中关闭了三家VR工作室,此举直接导致了广受欢迎的VR健身应用《Supernatural》将停止内容更新。对于Sherry Dickson等忠实用户而言,这意味着他们赖以维持健康和社交的虚拟空间正面临消亡的风险,引发了社区的强烈抗议。

《Supernatural》结合了类似Peloton的指导和节奏游戏(如Beat Saber)的互动性,用户在沉浸式环境中完成舞蹈或拳击训练,其粘性高度依赖于不断更新的音乐和编舞内容。正如《theverge.com》报道的那样,内容生产的停止对这款依赖内容迭代的健身应用而言,无异于宣告了其社区生命的终结。

该应用的忠实用户群体,多数为五十岁以上女性及行动受限者,他们认为Meta的决策忽视了该产品为边缘群体提供的独特价值。超过七千名用户已在Change.org上请愿,公开恳请CEO马克·扎克伯格及其团队重新评估这一对他们至关重要的平台。

部分资深用户,如Regina Lynn,对Meta近期处理Within工作室(《Supernatural》的开发者)的方式表示了强烈的道德谴责,认为这与公司在社会责任方面的行为相悖。Within工作室此前被视为一个专注于创造有意义的沉浸式体验的独立创意机构,而非单纯的市场主导者。

用户们指出,《Supernatural》在VR硬件市场中,以其包容性吸引了大量非传统健身用户,他们在此环境中可以免于健身房的评判和身体限制。许多用户分享了该应用如何帮助他们应对抑郁、疾病康复,并建立起跨越地域的深厚友谊。

例如,居住在加拿大的Dickson与身处洛杉矶的DeeDee Henry等人通过游戏的联机功能组成了“阳光小队”,每周五次共同训练,显示出该平台超越了简单运动工具的社交属性。这种因技术而生的社区联结,是Meta此次决策中未能充分考量的无形资产。

分析人士认为,Meta对Reality Labs的成本削减,反映出其在元宇宙投入上面临的压力,但这种对内容生态的“一刀切”式管理,正在侵蚀其生态系统中少数真正成功的应用的用户信任度。用户们坚持认为,他们正在为争取一个提供健康和连接的宝贵空间而抗争。

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