xiand.ai
科技

Adobe宣布将终止Adobe Animate销售,创作者对其未来表示担忧

Adobe近日宣布,将于三月一日停止销售其2D动画软件Adobe Animate,并指出新的平台能更好地满足用户需求。此举引发了大量依赖该软件进行专业创作的动画师和工作室的强烈不满。现有用户仍有一年的时间下载其文件,但对“失传媒体”的担忧正在蔓延。

La Era

Adobe to Cease Sales of Animate Software on March First
Adobe to Cease Sales of Animate Software on March First
Publicidad
Publicidad

Adobe已正式宣布,将于三月一日停止销售其面向2D动画制作的软件Adobe Animate,该公司在官方FAQ中解释此举是由于市场出现了能够更好地服务用户需求的新兴平台。根据The Verge的报道,Adobe Animate在停止销售后,仍将提供支持,但用户必须在特定截止日期前下载其文件。

对于普通用户,获取和下载其Animate文件的截止日期为二零二七年三月一日;而企业客户的宽限期更长,可延至二零二九年三月一日。在此期间,该应用仍可供下载,且Adobe承诺会持续提供技术支持服务。

Adobe Animate的历史可以追溯到一九九六年,当时它以FutureSplash Animator的身份出现,专注于矢量动画的创建,后来被Macromedia更名为Flash,并在二零零五年Adobe收购后成为Adobe Flash Professional。

Adobe于二零一五年将其更名为Adobe Animate,以应对当时Web端对Flash技术的淘汰趋势,并建议Creative Cloud Pro用户可转向使用After Effects或Adobe Express来替代部分功能。然而,许多长期用户指出,这些替代方案并不能完全复现Animate的核心工作流程。

多位行业创作者对该决定的影响表达了失望,例如短片系列Chikn Nuggit的创作者发文称,此举不仅会损害行业内的就业机会,还可能导致大量既有创作内容成为“失传媒体”。知名动画人David Firth也表示他仍在用Animate制作其作品Salad Fingers。

Jackbox Games的技术美术Megacharlie也强调,Animate在许多高预算的电视动画制作、电影工作室以及大中型游戏开发中仍是关键工具,同时支持着数以千计的独立创作者。这表明该软件在专业领域仍具有不可替代性。

此举与Adobe近一年来对人工智能工具的战略聚焦不无关系,该公司正积极在全线产品中部署AI驱动的编辑工具,并开发面向娱乐业的“IP安全”Firefly AI模型。Adobe显然正在加速向生成式AI驱动的创意工作流迁移。

Publicidad
Publicidad

评论

评论存储在您的浏览器本地。

Publicidad
Publicidad