票房表现遇冷
卢卡斯影业的《星球大战:曼达洛人与格罗古》在北美院线正面临严峻的商业挑战。该片在上映的第二个周末票房遭遇“滑铁卢”,跌幅高达 69%,北美单周票房仅为 2500 万美元。
据 Kotaku 报道,该片目前的全球总票房为 2.46 亿美元。考虑到其 1.65 亿美元的制作成本(且未计入宣发费用),这一成绩难言理想。
票房的颓势使该片跌至榜单第三位,排在恐怖片《痴迷》(Obsession)之后。尽管该片未来上线 Disney+ 流媒体平台后或许能吸引更多观众,但目前的走势对于这个曾经的票房常胜军来说,无疑是一个显著的挫折。
行业分析师指出,观众的兴趣点正在发生转移,独立恐怖片如《后室》(Backrooms)和《痴迷》正势头强劲。此外,该片的市场表现也让担任联合编剧兼制片人、近期刚被任命为《星球大战》品牌联席负责人的戴夫·菲洛尼(Dave Filoni)备受关注。
娱乐与游戏产业动态
娱乐与游戏领域也在经历更广泛的变革。编剧帕特·凯西(Pat Casey)和乔什·米勒(Josh Miller)已被选中负责将 1991 年世嘉经典格斗游戏《怒之铁拳》(Streets of Rage)改编为电影,并由杰姆斯·塞缪尔(Jeymes Samuel)执导。该项目旨在将原版游戏独特的视觉美学和电子乐风格搬上大银幕。
在游戏行业,据 PC Gamer 报道,经典 RPG《博德之门 2》的重制版正在开发中。据悉,原版游戏的设计负责人之一凯文·马滕斯(Kevin Martens)参与了该项目,但有关重制规模的具体细节尚未得到确认。
硬件开发领域同样动作频频,帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)旗下的 ModRetro 公司正准备进军复古游戏机市场。该公司计划于 7 月 28 日发布 M64 游戏机,售价 230 美元,支持运行原版任天堂 64 卡带。该产品将直接与 Analogue 3D 游戏机展开竞争。
前 BioWare 制作人马克·达拉(Mark Darrah)也对行业现状发表了看法。达拉认为,过度依赖微交易模式正在抑制现代游戏开发中类型的多样性。