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2026年4月9日 · 更新于 UTC 13:28
游戏

《Samson》创意总监就首发版本故障道歉并承诺后续修复

开放世界动作游戏《Samson》因严重的性能问题和程序漏洞在Steam首发后饱受诟病,创意总监Christofer Sundberg承认目前的游戏状态“不可接受”。

Lena Kim

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《Samson》创意总监就首发版本故障道歉并承诺后续修复
图片来源: youtube.com

开放世界动作游戏《Samson》于4月8日正式登陆Steam平台,但因大量的程序漏洞、优化问题及不协调的动作表现,该作在发布首日即遭遇玩家差评。

该游戏工作室联合创始人、创意总监Christofer Sundberg随后通过Steam发布公开信,向玩家致歉。他坦言,《Samson》目前的发行状态是“不可接受的”。

“早期的反馈褒贬不一,许多玩家遇到了导致游戏崩溃的错误和性能问题,”曾参与《正当防卫》系列开发的Sundberg表示。“我们正在倾听每一位玩家的反馈,并全力以赴交付我们投入数年心血研发的作品。”

修复计划即将启动

Sundberg承诺,团队将致力于《Samson》的后续更新,涵盖质量提升、玩法优化及内容扩展。对于为何在存在明显缺陷的情况下仍选择发布,他并未给出详细说明,仅表示是出于“多种原因”。

为了挽回口碑,开发团队计划在周五推出首个补丁。该更新旨在解决性能瓶颈、修复崩溃问题,并修复部分任务进度卡死的情况。此外,补丁还将引入NPC坠落伤害机制,以防止敌方单位卡在玩家无法触及的区域。

尽管团队承诺持续优化动画表现和游戏逻辑,但分析指出,该作面临的问题不仅限于技术故障,其核心玩法设计同样存在争议。Sundberg重申,工作室不会放弃这款产品,后续将通过一系列版本迭代进行“打磨”。

目前,玩家对《Samson》的评价依然处于较低水平。对于期待此类街头犯罪题材动作游戏的受众而言,未来的更新能否将其转化为一款合格作品,仍取决于开发团队后续的执行力度。

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