微软 Xbox 游戏业务新任负责人 Asha Sharma 在一份泄露的内部备忘录中承认,Xbox Game Pass 订阅服务对于玩家群体而言已经变得过于昂贵。
在《The Verge》获取的这份备忘录中,Sharma 向 Xbox 员工表示,公司需要寻找“更合理的价值平衡点”。
Sharma 写道:“Game Pass 是 Xbox 游戏价值的核心。显而易见,目前的模式并非最终形态。”
她指出:“短期来看,Game Pass 对玩家来说变得太贵了,因此我们需要寻找更优的价值方案。长期来看,我们将把 Game Pass 演进为一个更灵活的系统,这需要时间来进行测试和摸索。”
去年,微软将 Xbox Game Pass Ultimate 的月费上调至 29.99 美元,涨幅高达 50%。尽管公司通过提供各种层级的服务升级来试图证明涨价的合理性,但此次调价已对订阅用户的满意度产生了负面影响。
内容策略可能发生转变
Sharma 特别提到了有关调价传闻的“网络热议”,并承诺将在下周向员工提供更多细节。
行业分析师认为,大作的加入可能是当前定价结构的一个关键因素。微软在 2024 年夏季将《使命召唤》(Call of Duty)纳入了该服务,此举此前曾引发公司内部关于直接销售收入可能流失的争论。
近期的报道显示,订阅内容本身也可能发生变化。Windows Central 的 Jez Corden 在 XB2+1 播客节目中暗示,微软可能会在今年晚些时候将《使命召唤》移出该服务。
Corden 表示:“据我所知,如果他们今年把《使命召唤》从 Game Pass 中移出,这确实有可能发生,我认为这可能会暴露出其战略中的一些裂痕。”
目前尚未宣布任何即时的价格变动,但该备忘录表明,管理层正准备对当前的订阅模式进行调整。