韩国游戏开发商XLGAMES日前正式宣布,旗下于3月18日发行的生存射击游戏《The Cube, Save Us》即将停止运营。这款产品从上线到宣布退市,仅经历了短短三周时间。
尽管该作在去年10月的Steam新品节期间曾跻身热门榜单前十,吸引了大量愿望单关注,但实际表现却极为惨淡。根据GameSpot的报道,该游戏在Steam平台上的好评率不足30%,且发行首日仅吸引了5,177名玩家同时在线。
惨淡的市场表现与停运决定
随着时间推移,该游戏的日活跃用户已跌至数百人规模。由于缺乏市场竞争力,这款免费游戏未能建立起稳定的玩家社区,甚至在Metacritic等主流评价网站上几乎没有获得任何专业媒体的评分记录。
玩家反馈普遍指向游戏的核心质量。Steam评论区反映,该作存在操控迟钝、战斗逻辑平庸以及过度依赖内购付费等问题,导致大量尝试过游戏的玩家迅速流失。有玩家在评论中直言:“这游戏甚至连基本的优化都做不好。”
XLGAMES在Steam官方公告中确认了这一消息。开发组在简短的声明中表示:“我们怀着沉重的心情向玩家传达这一不幸的消息,《The Cube, Save Us》的故事将在2026年5月8日画上句号。”
公告未详细说明停运的具体决策原因。不过,官方承诺将针对所有通过Steam平台进行的消费开启自动退款流程,相关工作预计于4月9日正式启动。