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2026年4月7日 · 更新于 UTC 09:06
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AR眼镜选购指南:Xreal与Viture的性能博弈

通过对Xreal和Viture三款主流AR眼镜的深度测试,科技评论员指出,目前市场上尚无一款产品能完美整合所有理想功能。

Lena Kim

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AR眼镜选购指南:Xreal与Viture的性能博弈
图片来源: cnet.com

对于想要将Steam Deck或Switch等掌机接入虚拟大屏的玩家来说,AR眼镜已成为一种便携的显示方案。近期,科技媒体对Xreal的Air 1S、One Pro以及Viture的Beast三款主流AR眼镜进行了长达数月的实测。

尽管这些设备均支持三自由度(3DoF)空间锚定功能,能有效改善用户在移动过程中的晕动症,但每款产品在舒适度、音质和显示效果上表现各异。测试显示,没有单一模型能完全满足所有需求,消费者的选择取决于其对特定功能的偏好。

舒适度与视觉体验的权衡

在佩戴体验上,Xreal的1S眼镜以85克的重量表现最佳,其优秀的重量分布和更细的镜腿设计,减轻了用户耳朵的负担。相比之下,Viture的Beast重达96克,且镜腿设计更为厚重。音频方面,Xreal与Bose合作调教的音质在低音表现上更为突出,而Viture的Harman调音则更侧重中高频。

显示效果上,Viture的Beast展现出了更佳的对比度和深邃的黑色,其光学设计在减少反光方面表现出色。虽然Xreal的One Pro在画质上同样优秀,但价格通常高出不少。Xreal的1S在明亮环境下则容易出现反光,导致黑位表现不佳,整体视觉效果偏向模糊。

在交互体验方面,Xreal的操作逻辑更为简洁,仅需右侧镜腿的四个按键即可完成操作。Viture的Beast则设置了六个按键,包括专门调节镜片透明度的滚轮,被认为设计过于繁琐。此外,Xreal在空间锚定功能的稳定性上也优于Viture,后者在实测中出现过屏幕偏移的现象。

虽然Xreal的1S支持将2D内容转化为3D的Real 3D功能,且效果好于预期,但目前所有AR眼镜在连接任天堂Switch 2等设备时,仍受限于硬件兼容性,需要额外购买扩展坞。对于追求高品质工业设计和顺滑连接体验的用户,Xreal目前在产品完成度上更具优势。

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