在 Rockstar Games 拒绝支付赎金后,黑客组织 ShinyHunters 发布了大量窃取的公司数据。该泄露内容于 4 月 13 日在暗网公开,包含超过 7860 万条内部分析及财务指标记录。
ShinyHunters 声称,此次入侵是通过利用数据异常检测公司 Anodot.com 的漏洞实现的。据 BleepingComputer 报道,攻击者利用从 Anodot 窃取的身份验证令牌,成功访问了 Rockstar 的 Snowflake、S3 和 Amazon Kinesis 环境。
该组织在其网站发布的声明中写道:“由于 Anodot.com 的原因,你们的 Snowflake 实例指标数据已被入侵。我们并不运营 Telegram 频道,也从未像 X(原 Twitter)上报道的那样以 20 万美元的价格出售这些数据。现在,数据已经公开了。成为头条新闻的感觉如何?”
尽管泄露内容包含大量财务数据,但目前看来并不涉及《侠盗猎车手 6》的源代码、游戏资源或玩家个人信息。据 Kotaku 报道,此次入侵主要针对的是第三方云服务器供应商的指标信息,而非 Rockstar 的内部计算机。
财务指标与玩家行为
泄露的数据集详细展示了 Rockstar 旗下旗舰作品的营收情况。根据 GTA 论坛用户 Lexiture 分享并经 Kotaku 证实的数据显示,在 2025 年 9 月至 2026 年 4 月期间,《侠盗猎车手 Online》的日均营收达到了 1,319,322 美元。
同期内,《侠盗猎车手 Online》的周营收在 4,799,298 美元至 27,889,761 美元之间波动。相比之下,《荒野大镖客 Online》在 2025 年 9 月至 2026 年 4 月期间的周均营收约为 507,193 美元。
泄露的文件还揭示了不同平台的消费习惯。数据显示,PlayStation 5 的周预订额最高,达到 4,486,346 美元,其次是 Xbox Series X(1,867,947 美元)和 PlayStation 4(973,308 美元)。PC 平台的周预订额最低,仅为 264,273 美元。
泄露内容中发现的其他分析数据还包括玩家行为追踪、游戏经济数据,以及来自 Rockstar Zendesk 实例的客户支持指标。BleepingComputer 指出,文件中还出现了有关欺诈检测系统和反作弊模型测试的相关内容。
其中一项重大发现表明,在《侠盗猎车手 Online》的活跃玩家群体中,仅有约 4% 的玩家通过购买“鲨鱼卡”(Shark Cards)和 GTA+ 等服务,为游戏带来了巨额营收。
Rockstar Games 试图淡化此次事件的严重性。在向 Kotaku 提供的一份声明中,该公司确认了数据泄露事件,但表示:“我们可以确认,由于第三方数据泄露,一小部分非实质性的公司信息被访问。此次事件不会对我们的组织或玩家产生影响。”
Snowflake 向 BleepingComputer 证实,其检测到了与 Anodot 第三方集成相关的少量客户账户出现异常活动,并随后封锁了受影响的账户。